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游戏比赛活动方案【精选14篇】

2026-06-15 16:03:07策划方案

策划一场游戏比赛,设定主题与规则,组织参赛队伍,提供奖励,确保赛事顺利进行,营造良好氛围。下面是阿拉网友整理编辑的游戏比赛活动方案相关范文,供大家学习参考,喜欢就分享给朋友吧!

游戏比赛活动方案 篇1

一、活动目标:

1.利用大花绳,带领幼儿进行多样游戏,锻炼幼儿的走、跑、跳、平衡和协调能力。

2.让幼儿在游戏中,体验玩绳子的乐趣。

二、材料准备:

长绳一条、背景音乐,助教一名。

三、活动流程:

1.热身运动①教师带领幼儿在音乐声中进行头部、上肢、下肢等等动作,让幼儿在积极主动的的活动中锻炼四肢的肌肉、关节,为下面的活动作准备。

②玩游戏"空气小球"引导幼儿四散指向跑。

2.基本部分①玩游戏:走钢丝教师及助教带领幼儿听音乐从绳子两端,向绳子中部练平衡走并站在绳子上做各种平衡动作。

②玩游戏:踩浪花教师及助教分别拿住绳子两端,不停摆动绳子及向前跑动,请幼儿自由追逐踩浪花(播放音乐)。

③玩游戏:抓尾巴吧教师及助教把绳子举高,让幼儿练习跳并抓住绳子(播放音乐)。

④玩游戏:骑小马教师带领幼儿把绳子夸在胯下,在音乐的伴奏下练习双脚并拢向前跳。

3.结束部分1.看向日葵:组织全体幼儿骑小马围成圆圈坐在地毯上,做各种放松运动。

2.玩"空气小球",教师带领幼儿拉火车走走,活动结束。

我设计的《好玩的大花绳》这一游戏。整个活动的器材--绳子,在我的`引导下,变成锻炼幼儿走、跑、跳、平衡的道具。我始终将游戏贯穿于整个活动,做到一材多用、一材巧用,让幼儿在玩耍中,发展幼儿的各种动作,当然活动中一定还存在着很多的不足,我需要不断的进行学习,希望老师们对我出宝贵意见,给予我指导和帮助。

游戏比赛活动方案 篇2

活动目标:

1.让幼儿倾听并理解游戏规则。

2.培养幼儿的语言及组词能力。

3.让幼儿体验成功的乐趣。

活动准备:

1.皮球一个、排球一个(上面粘有眼睛,鼻子,嘴巴)、水桶一个。

2.快乐歌一首。

游戏规则:

大家围成半圆坐在地上。老师手里有一个雪球(皮球),老师说一个词语如:小花。那么下面的小朋友就要用这个词的最后一个字花组词。如:花园。这个字的音调可以变,如:把花的音调变成第四声:画--画图。在这个小朋友组词时候,其他的小朋友不要提醒,只有当他说不出时才能帮助他。当小朋友都能连贯、准确得完成游戏时,雪球就会变成雪人了。(把事先准备好的排球放在水桶上,雪人即诞生。)。老师示范组词:花园--圆圈--圈子--子弹(让几个语言能力强的幼儿跟教师一起做示范。一两次后再开始游戏。)

注意:

1.老师可以帮助幼儿总结不同音调的字,以便幼儿更好地区别不同的字词。

2.鼓励幼儿说出别人没有说过的词组,让幼儿体验成功的乐趣。

游戏比赛活动方案 篇3

游戏名称:

龙舟比赛

游戏目标:

锻炼幼儿的腿部力量和协调性。

体验团结协作的乐趣,培养竞争意识。

游戏准备:

1、观看赛龙舟的录像

2、节奏轻快的音乐,收录机

3、红旗一面

游戏过程:

一、准备游戏

听音乐,师生一起做模仿动作(体育项目)游泳(活动上肢)射击(弓箭步,左右开弓)乒乓球(半蹲,体转)竞走(全身运动)体操(放松运动)

二、"开龙舟"游戏

1、幼儿自由结伴五人一组,后面的幼儿依次抱住前面幼儿的腰或者拉住衣服,蹲着向前走。(老师只交待"开龙舟"游戏的基本玩法,让幼儿自己在玩中体验怎样使"龙舟"前进的技巧)

2、老师观察:幼儿自由结伴的情况。开龙舟游戏时,幼儿能否步调一致,有节奏地蹲着向前走。

3、集中幼儿一起说说,"开龙舟"游戏玩得怎样师:小朋友,"开龙舟"的游戏好玩吗?你们玩得怎样?

幼:我们"开龙舟"时有一个小朋友掉队了,他没跟上。

游戏比赛活动方案 篇4

设计意图

本班有7个学生,都是中高功能的自闭症儿童,他们对指令的服从性低,喜欢跑动,对游戏规则、游戏技巧的能力较弱,在社交沟通上较被动,结合他们喜欢跑的特点,设计了本活动“蚜虫游戏”。从游戏中可以让学生愉悦地进行跑动,同时通过游戏让学生学习游戏的规则、技巧、角色扮演等等。

活动目标

1.听到音乐响时能围着椅子跑动

2.音乐停时能坐在椅子上

3.能进行角色扮演

重点难点

1.听到音乐响时能围着椅子跑动

2.音乐停时能坐在椅子上

3.能进行角色扮演

活动准备

1.蛀牙头饰1个

2.牙齿头饰6个

3.音乐

4.椅子6张

5.平板电脑

活动过程

一、活动导入

1.老师告知学生上课了,我们要一起来唱上课歌了,学生能主动唱上课歌。

2.老师根据一到二个特性来点名,让学生主动观察并回答“到”。如:我点穿黄色衣服的小朋友。(调动学生的积极性,同时要留意自己和他人)

二、活动过程

1.用平板电脑播放牙齿的视频,视频里有干净的'牙齿,同时有蛀牙的牙齿,我们平时要如何刷牙。

2.照镜子,观看自己和同伴的牙齿,看看大家的牙齿是怎样的?并引导说出为什么?如:为什么会蛀牙呢等等?

3.今天我们要来玩一个游戏:蚜虫游戏,讲解游戏规则:老师或者一位同学来当蛀牙虫,其他同学就当干净洁白的牙齿,音乐响时,洁白的牙齿就要围绕椅子跑动,蛀牙虫就站在指定的位置上不动,音乐停下来时,洁白的牙齿要立刻坐到椅子上,蛀牙虫这个时候就要去抓没有坐到椅子上的小朋友,被抓到的小朋友也变成了蛀牙虫,下一轮游戏中就轮到被抓到的小朋友来当蛀牙虫。

4.老师出示蛀牙虫图片的头饰和洁白牙齿的头饰,学生安静举手示意自己想要扮演的角色。

5.辅助老师放音乐,开始“蚜虫游戏”。

三、结束活动

1.游戏结束,回顾我们今天玩的游戏叫什么?

2.我们的游戏规则是什么?大家都扮演了什么角色?老师引导学生主动说出。

3.下课,一起唱下课歌。

活动总结

1.学生很喜欢跑动,在音乐停止时个别同学不知道要坐到椅子上,需要成人在旁提示。

2.个别学生能理解自己的角色扮演,大部分学生不理解,只会跟着跑。

3.课程的设计应更多样化和趣味性。

4.教师的反应要更快、更清晰明确。

游戏比赛活动方案 篇5

一、前言:

金秋又至,我们又迎来一批朝气蓬勃的涉外人。大学校园是个充满激扬青春的地方,这里有着我们激情闪现的情感故事;有着我们理性思考后的远大理想;初进大学,第一次远离原来熟悉的一切,总有些许新鲜感以及对未来的憧憬;甚至是突然的无助和不适应。为了促进大一新生做好大学规划,消解郁闷和彷徨,由湖北仙桃职业学院院学生会学习部主办,面向大一新生,举办以“我对大学的认识”“军训感受”为主题的征文比赛。

二、活动宗旨:

征文活动将本着为同学服务,为校园服务,为文学服务的宗旨。将我们的情感、理想、信念通过我们自己的文笔展现在众人面前,通过本次征文活动,提高文学团体的凝聚力,为我们的大学生活增加亮色,更是为了让我们校园的原创文学作品有一个展示的舞台,让我们的理想、情感、信念有一个挥洒的空间,让一股清新的文学风,弥漫在我们的菁菁校园。

三、报名时间:

线上:

线下:

四、报名方式:

(报名表附后)

五、征文对象:

湖北仙桃职业学院大一新生

六、比赛时间:

__月__日

七、比赛地点:

由院学生会统一安排地点,将另行通知。

八、比赛形式:

现场作文,即兴发挥。

九、征文要求:

以“我的大学”“军训感受”为主题,可以抒写进入大学来的酸甜苦辣(学习、生活、等均可),可以描述想象中的大学生活,也可以规划未来的蓝图以及刚刚步入大学生活所接受的第一个环节——军训后的感受。

题目体裁不限;字数——字以上。

十、奖项设置:

一等奖__名

二等奖__名

三等奖__名

优胜奖__名

游戏比赛活动方案 篇6

一、游戏目标:

1、探索竹竿的不同玩法,进一步萌发创新与合作的意识。

2、在玩竹竿的过程中学习助跑跨跳过宽50厘米左右的平行线。

3、在玩竹竿中进一步增强对体育游戏的兴趣以及勇于克服困难的信心。

二、游戏准备:

1、金箍棒人手一根,“树桩”四个,小红旗四面,皇冠四个。

2、幼儿会做竹竿操,练习过双脚立定跳远,部分幼儿有一定的玩棒经验。

三、游戏过程:

1、准备活动。

四路纵队走到四根长竹竿处,以组为单位,右手持竹竿,集体练习竹竿操。

T:猴儿们,我们一起出去玩吧!

举一举呀,走一走;走一走呀,蹲一蹲;蹲一蹲呀,放一放;放一放呀,荡秋千;荡一荡呀,转一转;转一转呀,摇一摇;摇一摇呀,真快乐,天天做操身体好!

2、探索竹竿的不同玩法。

T:猴儿们!你看我的金箍棒漂亮吗?你们想不想玩啊?

我来给你们变出来。

(1)自由玩竹竿,初次探索不同玩法,满足玩的欲望。

T:请每个小朋友拿一根金箍棒,自己找一个空地方玩一玩,看谁玩的方法又多又好,还能注意安全!

(学耍金箍棒、在手心里保持平衡、放在跨下当马骑……)

(2)幼儿自由站成面对面的两排,请有创新玩法的幼儿在两队之间介绍并演示玩法,让个别幼儿学一学。

(3)幼儿合作玩竹竿,进一步探索竹竿的不同玩法。教师有意识的鼓励幼儿讲给别人听,促进同伴间互相学习能力的发展。

T:刚才是你一个人玩的,现在请你自己找一个朋友一起玩,想想有没有什么新的玩法。

①两手握住竹竿的两头,俩俩将竹竿“十”字交叉比谁的力气大,进行对抗练习;

②多人把竹竿放在地上跳房子;

③双脚立定跳“小河”

……

(教师针对跳“小河”,移动其中一根竹竿。)

T:小河变宽了,谁有办法跳过去。

(直接在原地跳、跑了跳、等)

(4)幼儿自由站成面对面的两排,请2个或2个以上幼儿站在两排中间,结伴说出合作玩的方法进行示范,同时让其他幼儿学一学。

T:他们是怎么过小河的?

(要先跑再跳、跳的时候两只脚要分开、还要用力跳……)

T:猴儿们真聪明,谁来教教老师,怎样才能跳过小河?

教师示范跨跳动作,并与孩子一起用“跑”、“用力跨”、“蹲一蹲”概括动作要领。

(5)以小组为单位用竹竿搭成不同宽窄的小河,提示幼儿根据自己的能力选择不同宽度练习跨跳。

T:请你们找个空地方搭出一条一头宽一头窄的小河,然后跨跳过小河。

要求幼儿根据自己的能力选择合适的宽度跨跳。

3、综合游戏。

结合游戏场地,介绍游戏玩法及规则。幼儿以组为单位把竹竿收好,排成四路纵队。

T:猴儿们,我们一起来玩一个游戏。做游戏的时候,我们要走“钢索”、跨跳“小河”、钻过“山洞”、绕过大树桩,拔下红旗,跑回原地。

比比哪一组最先到,注意要拔下红旗。

(根据时间确定游戏的次数)

T:今天,我们都很出色,胜利完成了任务,现在开始颁奖!(幼儿欢呼)

4、放松、整理活动。

T:今天,你们玩的高兴吗?让我们一起来跳舞吧!(猴操)

游戏比赛活动方案 篇7

中国矿业大学“阳光宝贝”健美操协会踏着春的声声号角,激情正汹涌澎湃,正值青春的矿大学子期待着于春飞舞。随着时代的发展和社会的进步,人们在享受科学技术所带来的舒适生活和各种便利的同时,也受到了来自方方面面的精神压力。健美操是一项轻松、优美的体育运动,在健身的同时带给人们艺术享受,使人心情愉快,陶醉于锻炼的.乐趣中,减轻心理压力,促进身心健康发展。在大学校园里健美操已是较为普及的健康运动,它可以锻炼大学生的毅力和提高身体素质,提高合作能力,增强集体荣誉感,陶冶审美情操、培养自信心、丰富学生的想象力。健美操锻炼不仅能强身健体,同时还具有娱乐功能,可使同学们在锻炼中得到一种精神享受,满足同学们的心理需要,更是迎接百年校庆的激情展现。

一、活动主题:

迎百年校庆飞舞青春健美操大赛

二、活动目的:

为丰富学生文化生活,迎接矿大百年校庆,展现青年学子青春风采

三、活动形式:

以全国健美操大众锻炼标准为主,包括大众健美操、拉丁健美操、有氧健美操等。

四、比赛时间:

二零xx年五月

五、活动地点:

二食堂广场

六、组织机构:

主办单位:共青团中国矿业大学妇委会

中国矿业大学社团联合会

承办单位:体育学院团委、学生会

中国矿业大学“阳光宝贝”健美操协会

七、活动可行性分析:

1、健美操俱乐部是建立在体育学院健美操队的基础上的,以健美操专项队队员为依靠,逐渐发展成的一支队伍,我们参加了若干重大活动的表演,如CUBA联赛啦啦操表演、校庆启动仪式表演等,我们积累了大量经验,同时也具有了举办重大活动的能力。

2、自从开办健美操协会以来,我们俱乐部招收了四百多名会员,群众基础雄厚,这样我们举办活动会有更多的参与者。

3、奖励方面,我们自身就是一个很大的资源。凡是获奖者都能免费的在我们俱乐部体验到健美操的激情。其次,优秀者有望参加下届啦啦操表演。

4、当然最重要的是参与我们的活动不仅可以交到更多的朋友,在健美操上也能有更多交流,让力与美的结合在我们的身上体现出来,相信热爱健美操的同学都会积极主动的参与到我们。

八、活动对象:

中国矿业大学在校学生

九、宣传:

1、形式:横幅、海报、通知等

2、内容:中国矿业大学“飞舞青春”健美操大赛

3、横幅:“预祝健美操比赛圆满成功”

4、通知下发至各学院,由各院统一组织报名

十、活动内容及要求:

由各学院统一组队,人数在6-12人,各参赛队伍自行排练,音乐、套路自选!时间在2’30至3之间,内容要求积极向上,服装自备。

十一、评分要求:

1、动作编排连接巧妙、流畅连贯;

a、动作的准确性

b、动作的熟练度

c、动作的力度

d、动作的一致性

2、动作要有起伏、有高潮,具有体育与艺术美的感染力,动作节奏有变化,开始、结束动作清晰;完成整套动作时,应表现出朝气蓬勃的精神面貌和喜悦自信的激情,要有强烈的感染力;

3、着装统一,色彩搭配赏心悦目,充满活力

4、创新设计。鼓励动作创新,进行有特色的表演。

十二、比赛流程:

1、提前一天进行彩排,抽取出场顺序。

2、正式比赛时所有参赛队员提前半小时进入比赛地点。

3、特邀嘉宾致开幕词、健美操协会主席宣布比赛要求

4、比赛正式开始

比赛开始后,按抽签顺序进行表演,每三组节目表演完后公布上一轮的成绩。以此类推,直至各组表演完毕。

5、各组表演完后,工作人员统计最后的成绩。评委总结本次比赛。

6、颁奖仪式:

由特邀嘉宾领导颁发奖项

十三、特邀嘉宾及评委嘉宾:

待定

评委是由本俱乐部教练和校外俱乐部教练及体育学院著名的健美操教师共同组成。

十四、奖项设:

一等奖:1名。二等奖:2名。三等奖:3名。

十五、经费预算:

会场布:舞台灯光背景彩喷4500元舞台装饰100元音响话筒300元

席卡、邀请函、纸笔等40元宣传费用:横幅两张150元通知10元

宣传海报200元。

礼品:300元总计5600元。

注:

1、本次大赛本着“公开、公正、公平”的原则进行评分

2、本次大赛的最终解释权归“健美操大赛”组委会所有

游戏比赛活动方案 篇8

目的:

1、帮助幼儿进一步理解"咪咪笑"、"哈哈大笑"、"哇哇大哭"、"不哭也不笑"、"愤怒"等词语,并能看表情迅速说出相应的词语。

2、培养幼儿仔细听的习惯及快速对答的能力。

准备:

1、事先请一名大班幼儿学会表演,要求脸部表情生动,且与词语相配。

2、各种表情脸谱。

规则:

1、游戏是必须用"变变变,变什么?你来说,我来变。"的对话形式,听口令做相应的动作。如能听指令做出相应表情,就可进行角色对换,否则不能交换角色。

2、教师参与游戏。幼儿听老师口令,做相应的表情。幼儿双手蒙住脸说:"变变变,变什么?"老师说:"我来说,你来变,大家一起咪咪笑。"幼儿立刻放下手,做出相应的表情。反复交换角色练习不同的表情词语。

3、幼儿自主游戏。请个别幼儿上来发出口令,其余幼儿做相应的表情。让幼儿两两结伴进行"变脸"表演游戏活动。

游戏比赛活动方案 篇9

在党的九十周年诞辰来临之际,为弘扬民族精神,向经典致敬、为英雄唱歌,用歌声放飞缤纷的梦想,使同学们懂得我们的幸福生活来之不易,从而更加刻苦学习,为红领巾添光增彩。结合本校实际情况,特制订本次"唱响红歌"爱国主义歌曲演唱比赛的活动方案。

一、成立组织:

组长:任景东

副组长:杨志勤黄珍良

成员:江贵陈志君各班班主任

二、参赛对象:1—6年级各班学生

三、活动时间:20xx年6月1日

四、比赛地点:学校操场

五、比赛要求:

1、演唱内容:参赛者须演唱一首参赛曲目。自选曲目内容应健康向上歌颂党、歌颂祖国为主题。

2、演唱形式多样化:可采用齐唱、合唱、领唱等不同的演唱形式。

3、演唱者表情自然、大方、着装要统一、整洁、美观。

4、比赛顺序按班级顺序,保持会场纪律与卫生。

六、评分标准:

1、演唱者声音整齐、音色统一并清晰。(30分)

2、演唱的感觉要到位:能够较好地表现出歌曲思想感情。(20分)

3、能够准确地把握音准节奏、咬字准确、吐字清晰。(20分)

4、演出服装整齐统一,得体大方,能充分展现当代学生积极向上的精神面貌。(30分)

七、奖励办法:按年级评选:一、二、三等奖若干名。

八、评委名单:任景东杨志勤黄珍良江贵王霞

游戏比赛活动方案 篇10

一、活动目的:

1、通过有趣的比赛,让孩子感受到自己长大了,引导孩子懂得自己的事情自己做。

2、通过比赛满足孩子表现欲,进而落实孩子生活教育功能,训练孩子健全的体魄 ,增进团队精神。

二、活动对象地点:

大班全体孩子,在幼儿园操场。 三 活动形式:

1、各班教师在本班进行比赛,对家长进行宣传,在家多让孩子练习。

2、在班级的基础上,8位孩子一组参加比赛(每班两名)。

三、活动内容

大班剥两颗花生

打开瓶盖装入瓶内加盖

皮扔到垃圾桶内

叠被子

跑回原点

四、活动规则:

1、在桌上每人剥两颗花,把剥好的花生放在瓶子里加盖,皮扔到垃圾桶内。

2、跑到海棉垫上叠好被子。

3、跑回原点,先到为胜。

4、老师为每组孩子第一第二第三名贴上数字,其它贴小贴纸。

五、奖项设置:

一等奖18名

二等奖18名

三等奖18名 (一等奖、二等奖、三等奖有奖状、奖品)

六、工作人员按排:

组织比赛人:李纪凤

主持人:敫钰霞

照相:侯亚文

贴奖数字人:吴玉(每组第一名贴1、第二名贴2、第三名贴3)

材料按排人:汪 甜

七、活动程序:

1、主持人发言

2、大班级进行比赛

3、颁发奖品

游戏比赛活动方案 篇11

一.活动目的

书写是学生学习中必不可少的一项练习,我校突出写字课教学特色,结合课程标准中提出的“养成正确的写字姿势和良好的写字习惯,书写规范、端正、整洁”的要求,同时为了使学生重视写字练习,推进学校写字教学的深入研究和改革,大面积提高写字教学质量。于11月举行硬笔写字比赛。

二、写字大赛的条件、内容、要求。

1、各班级由任课语文老师在班级中举行选拔赛,每班各交五幅作品参加学校比赛。

2、本次比赛采取现场赛形式(即由语文科组老师决定比赛内容)。

3、活动筹划人:李伟霞 郑冬旭

4、比赛负责人:蔡惠泉

6、评判:周丹红 蔡惠泉 范慧丽 熊 丽 肖能鹏 郑冬旭

7、比赛地点:比赛分别在各班教室进行。

8、书写要求:

书写内容用统一制作的书写纸,按规定格式书写指定内容。

9、评奖标准:

A.书写规范、工整,书写内容不写繁体字,不乱写简化字。

B.点画精到,线条美观,运笔正确,写字基本功扎实。

C.字体结构美观,布局和谐统一。

10、评奖方法:一等奖7名、二等奖12名、三等奖16名

游戏比赛活动方案 篇12

前言:

为了丰富和充实我校同学们的课余时间,提高同学间的合作精神和参加活动的积极性﹐增加同学间的友谊,增强学生的自信﹑自强﹑自立意识﹐营造一个良好的互动学习氛围。福建农业职业技术学院动物科学系组织部计划承办“你行我也行”游戏争霸大赛。具体内容如下︰

一、活动安排:

1、活动时间:4月25日

2、活动地点:福建农业职业技术学院舞池

3、活动主办:福建农业职业技术学院动物科学系

4、活动承办:福建农业职业技术学院动物科学系组织部

5、协助部门:福建农业职业技术学院动物科学系社团部、网络部、自律部、劳动部、保卫部、宣传部

二、参赛要求与比赛事项:

1、组队要求:学生会大一干事必须参加,各班级各组一队

2、每组人数:每队5人

3、得分情况统计:由组织方组织部人员进行统计

4、赛原则:比赛以友谊第一,比赛第二为宗旨

5、参赛选手在比赛时间十分钟之内没有能够到场参加比赛的视为弃权处理,参赛人员中途不得离场

6、比赛内容有:心有灵犀、比胆大、脚踏两只船、南水北调、神射手、我爱记歌词

7、具体游戏规则及评分标准另行打印每班一份由组织部负责

三、活动流程策划:

1、由自律部、社团部、保卫部确认参赛人员已到情况

2、由组织部部长宣布活动开始

3、劳动部组织部负责活动开始后的各种道具

4、保卫部负责在活动过程中的人员安全问题

5、宣传部作为机动组负责处理应急事件,以及协助各部门工作

6、网络部负责这个活动过程中精彩画面的拍摄工作,以及照片的后期处理

7、在活动进行中每一个游戏结束后,统计分数的干事有义务告知各队的等分情况

8、比赛结束后,由组织部部长公布各队最终的得分情况

9、比赛决出前三名,分别由主席与团副及组织部部长进行颁发奖状,网络部负责拍摄留影。

10、活动参与部门负责活动结束后的卫生工作。

四、后勤与物品采购:

1、场地协调、桌椅借用工作由劳动部负责协助

2、宣传及海报设计及张贴由宣传部负责协助

3、比赛用品由组织部、宣传部负责采购

4、比赛现场秩序、安全工作、及突发情况由自律部及保卫部负责

5、现场主持由组织部负责

五、奖品及经费预算:

冠军一名颁发奖状及音响一组100元

亚军两名颁发奖状及键盘三件套70元

季军两名颁发奖状及笔记本30元

车费25元磁板15元气球30元纸杯10元

总计:280元

游戏比赛活动方案 篇13

为检测各年级数学兴趣小组的教学效果,调动学生学习数学的热情,培养学生运用数学知识解决问题的能力,促进学生数学综合能力的发展,根据教导处期初计划,特组织本次竞赛。

一、比赛时间:12月30日下午3:00-3:50(收、发卷以广播为准)

二、参赛对象:一至四年级全体学生,五、六年级兴趣小组学生。

三、评奖方法:

一至四年级:

以年级组为单位,设团体与个人两类奖项

1 、团体奖项:以班级前20名学生成绩为依据,取团体优胜一名;

2 、个人奖项:年级组设一等奖2名、二等奖4名、三等奖8名。

五、六年级:

只设个人奖项:名额同上。

____小学教导处

____年12月23日

____学年第一学期____小学数学能力竞赛监考安排

一、比赛时间:12月30日下午3:00-3:50(收、发卷以广播为准)

二、地点:一至四年级:各自教室

五年级:一楼奥数室

六年级:四楼语音室

三、监考安排:

四、场外监考:胡雪芳

五、领卷、交卷

1、各监考老师于第二节课后到接待室领卷。

2、上课铃响后进教室发卷。

3、姓名、班级统一写在试卷左上角,便于装订。

4、发、收卷时间以广播为准。

5、收卷后各监考老师把卷子点齐后交接待室装订。

六、装订:

游戏比赛活动方案 篇14

教学目标:

1.通过诵读游戏类童谣,感受游戏带来的无穷乐趣。

2.通过赏析童谣,了解游戏类童谣的创作特点。

3.引导学生学习创作游戏童谣,并学会修改和完善自己的作品。

4.鼓励幼儿敢于大胆表述自己的见解。

5.鼓励幼儿大胆的猜猜、讲讲、动动。

教学重难点:

1.游戏类童谣特点的梳理。

2.能结合生活经验创作游戏类童谣。

教学准备:

课件

课时安排:

第1课时:诵读和赏析童谣

第2课时:创作和修改童谣

教学过程:

第一课时

(一)视频导入

1.欣赏视频《丢手绢》。

2.出示童谣《丢手绢》,像这样伴随游戏而诵读的歌谣,我们称之为游戏歌。

(二)诵读童谣

1.出示童谣《拉大锯扯大锯》《丢手绢》《跳皮筋》《石头剪刀布》,引导学生用不同的形式诵读童谣。

2.读一读,做一做。

引领学生边读边做一做相应的游戏。

(三)赏析童谣

1.读了这些童谣,你有什么感受?

2.再读童谣,想一想这些童谣围绕游戏都写了些什么?

小组讨论

班内交流

梳理共性:适宜边游戏边歌唱;都写到了游戏的玩法;都抒发了喜悦心情、都押韵等。

第二课时

(一)复习回顾

游戏类童谣的特点。

(二)调动生活经验,搜集创作素材。

1.你都玩过哪些游戏?

2.你最喜欢玩儿的游戏是什么?怎么玩儿?好玩在哪里?

(三)尝试创作

1.玩一玩。选择最受欢迎的一个游戏玩一玩。

2.说一说。如何介绍这个游戏?引导学生试着说一说,并及时进行

修改和完善。

3.选择自己喜欢的一个游戏,试着写一写。

(四)指导修改

1.归类梳理学生的作品。

2.选择有代表性的作品指导学生进行修改和完善。

3.出示优秀作品的评价量规。

4.小组内互相修改。

5.分享最终作品。

教学反思:

在幼儿园的学习,我们并不是要让孩子学到多少,而是要积极的培养孩子的学习兴趣,试探他们能在各项活动中获得满足和享受到乐趣,进而使这种满足和乐趣成为孩子终身发展的需要。所以,我们教师也无须特别钟情于我们预先设计的教学方案,而是应该随时随地的观察幼儿的兴趣,以幼儿兴趣的需要随时调整我们的教育内容及方案。

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