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大学生象棋比赛策划书2026

2026-07-19 02:04:36策划方案

大学生象棋比赛策划书2025 篇1

  一.活动主题:思考,让生活更美好

  二.活动背景:

  棋文化是中华民族文化的结晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋——智慧的体操,至今仍为现代人所喜爱,被人们誉之为“国粹”。

  三.活动目的:

  1.通过这次活动,让更多同学们能展示自己的智慧,在对决中证实自己的沉稳和睿智;同时也让更多的人领略“国粹”精深的风采。

  2.为了丰富大学生的校园文化生活,带动青春气息;

  3.培养同学们的个人爱好,提高我院学生的象棋水平;

  4.增进同学间的友谊,同时为以后的象棋比赛打下良好的基础;

  四.活动对象:xx学院全体学生

  五.活动时间:xx年5月29日至xx年6月4日

  六.活动地点:图书馆409及第四食堂

  七.活动流程:

  1:前期准备:

  ①写好策划书一式两份,一份交于团总支处审查,通过好后再交于老师审批,一份存底。

  ②活动通过后,在团总支例会宣布,并要求各班团支书到各自班上进行宣传。

  ③再由我院宣传部进行海报宣传,学通社负责广播宣传。

  2:大赛赛程:

  ①初赛:xx年5月29日上午9:00----12:00(图书馆409)

  初赛采用抽签对决淘汰制,三局两胜,每局双方共用30分钟后,采用步时计时,每步最多为30秒,采用步时计时,每步最多为30秒,违规者视为输方,最后选出12人进入复赛。

  ②复赛:xx年6月1日晚上7:00----10:00(第四食堂)

  复赛将初赛选出的12人随机分成两组,采用循环积分赛,即每位选手与同组的其他5人各下一局,每局双方各用时40分钟后,采用步时计时,每步最多为30秒,违规者视为输方,选手赢一局得3分,平一局得1分,输一局得0分。最后选每组积分前三名的选手进入决赛。

  ③决赛:xx年6月4日晚上7:00---10:00(第四食堂)

  决赛仍采用循环积分赛,即每位选手与其他5人各下一局,每局双方各用时30分钟后,采用步时计时,每步最多为30秒,违规者视为输方,选手赢一局得3分,平一局得2分,输一局得1分。最后根据选手的积分高低排出名次。

  注:因选手个人原因不能及时赶到比赛现场,视为弃权,即为输方。

  八.奖励设置

  第一名荣誉证书+羽毛球拍

  第二名荣誉证书+乒乓球拍

  第三名荣誉证书+高级象棋

  注:我们部门将会给进入决赛的同学每人加一定的活动德育分。

  九.注意事项:

  1:充分做好前期宣传工作,让绝大部分人知道此次活动。

  2:请各班提前一天将准备好的象棋交于我们部门。

  3:请参赛选手遵守比赛制度,保持现场纪律。

  4:请工作人员提前赶到比赛现场,以免延误比赛赛程。

  5:做好整个活动的过程记录,以便于活动后上交材料。

  十.经费预算:

  羽毛球拍一副24元

  乒乓球拍一盒18元

  高级象棋一副12元

  荣誉证书三个3*3=9元

  打印费5元

  总计:68元

大学生象棋比赛策划书2025 篇2

  比赛目的:为配合我院体育节的活动,丰富大家的课余生活,促进同学之间的友谊,发扬团结合作精神,增进同学们的集体荣誉感,弘扬体育精神,从而提高大学生的素质,特此我系举行中国象棋团体棋艺大赛。

  比赛时间:4月23日—5月下旬,每个星期一至三下午16:30分进行,星期四下午15:30分进行

  比赛地点:学生活动中心一楼

  比赛对象:全院在校大一大二学

  报名方法:以系(院)为比赛单位,各个系(院)5名参赛者〔男女比例不限〕一但上交名单以后,不能更改。比赛运动员需要在名单中(如需换人,必须有相关单位证明方可以换人),否则取消个人比赛的资格。

  比赛方法:本次赛事共四轮。第一轮为小组循环赛:九个系将分为3个小组,每小组的3个系(院)进行循环赛,积分较多的两个系(院)将进入第二轮比赛。第二轮为淘汰赛:由第一轮胜出的六个系(院)分为3个小组进行淘汰赛,胜方将进入第三轮;败方将进行循环赛,决出积分最高的一方也将进入第三轮。第三轮由上一轮出线的系(院)分为两个小组进行半决赛,胜方将在第四轮中争夺冠、亚军,败方将在第四轮中争夺季军。每人以一局定胜负,最终以团体五局三胜制分出胜负。

  注:积分说明胜一场积2分/人

  负一场积0分/人

  和局:先手(即红方)积0.8分/人,后手(即黑方)积1.2分/人

  当比赛结果为平手时,则以计算团体所获得的积分多少来决定胜负

  比赛规则:

  一、对局规定

  1.对局开始,由红方先走,以后双方轮流各走一着。先用抽签方法决定双方第一位选手谁执红子先行,然后同队的第二位选手执黑子后走,如此类推到第五位选手。

  2.摸其子必须走其子:

  (A)触摸已方之棋子,必须走该子。其着法如果是受棋规禁止者(如露帅不能走而另走他着者)方可改走他子(此种情况应被判作技术犯规)。

  (B)触摸对方之棋子,就必须吃掉那个棋子,只有自己任何棋子都无法去吃对方时,方可另行走子(此种情况亦属技术犯规)。

  (C)先摸已方棋子,后又摸对方棋子

  (1)前者必须吃掉后者。

  (2).如前者无法吃掉后者,亦必须走动前者。

  (3).如前者根本不能走动,则必须用另外之棋子去吃后者。

  (4)若任何另外之棋子均无法吃后者时,才可以另走他子(此种情况亦属技术犯规)。

  (D)先摸对方棋子,后又摸已方棋子,处理顺序如下:

  (1)后者必须吃掉前者。

  (2).若后者无法吃掉前者,则必须用其他子吃掉前者。

  (3).若无任何一子可吃前者,则必须走动后者。

  (4).后者根本无法走动,方可改走别子(此种情况属于技术犯规)。

  (E)同时触摸双方的棋子,处理顺序同(D)。

  (F)棋证可随时摆正棋盘上的棋子,若比赛员要自行摆正时,必须先向棋证或对方声明。

  (技术犯规超过3次(出现第四次)判输)

  4.落子无悔:

  一着棋走了之后,不得再予更改。棋子已经到达棋盘上另一位置,虽未离手,亦不得改换至其他位置。

  二、时间规定

  1.局时为30分钟,超时后每一步的步时为1分钟。超过1分钟不走子算技术犯规一次,超过3次(出现第四次为例)判输。

  2.其他比赛规则按照国际中国象棋比赛规则。

大学生象棋比赛策划书2025 篇3

  活动目的:棋文化是中华民族文化的结晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋、——智慧的体操,至今仍为现代人所喜爱,被人们誉之为“国粹”。通过这次活动,让更多同学们能展示自己的智慧,在对决中证实自己的沉稳和睿智;同时也让更多的人领略“国粹”精深的风采。

  活动宗旨:以棋会友,加强校内棋友们的联系;

  切磋棋艺,提高校内棋友们的水平;

  丰富生活,增添校内棋友们的乐趣;

  提倡良好的棋德棋风,发扬高尚的竞技精神。

  活动主题:纹屏论道,乐在其中;横车纵马,胜负你操

  活动时间:20xx年11月15日—11月20日

  活动对象:建筑工程学院全院学生

  活动步骤:

  1. 报名:报名专点设在光华楼大厅及海报上写明的.报名开始时间和地点,以及报名的截止时间。

  2.人数: **人

  3. 赛程安排: 选手进场后进行抽签分组,小组内人数根据报名人数决定. 根据抽到的小组序号和个人编号入座,进行小组大循环,即每人与组内其他选手对弈。 每组取第一名 ,进入总决赛。再分别取冠亚季军。

  4.比赛期间场外用黑板写上比赛名称、比赛时间安排,和比赛规则. 每间赛场盘棋,每小组桌角上贴小组号码起引导作用。

  5.每局比赛由开局方执红先行,从双方同意比赛开始计时开始。

  6.设裁判席每六盘棋配一名裁判员,监督比赛,维持场内秩序,记录比赛结果。在比赛出现专业问题时尽快联系裁判长。每赛场安排三人维持秩序、帮助选手进场后找到座位,检查证件、应付突发事件。后勤备用人员五人。

  7、选手需携带学生证提前15分钟到场,经工作人员确认后方可入场,迟到15分钟本轮判负。赛后举手示意裁判,双方签字确认比赛结果,将棋盘复原后尽快离场,不要逗留。

  8. 获奖者颁发证书,奖金等

  比赛活动奖励:冠军,亚军,季军均颁发获奖证书。

  比赛器材、用品: 象棋20至30盒,报名表,笔,奖品,水,

  活动预算:象棋元,奖品200元,证书**元 。

  活动时间进度:

  提前一周制海报,横幅、宣传单制作; 提前2天借场地; 提前一周天物品购买;提前1天制作报名表、积分表、宣传单打印; 提前一周开始宣传和报名,联系裁判 ;活动前晚,收集报名表并进行统计,制作抽签纸条;活动当天早上,布置场地等。

大学生象棋比赛策划书2025 篇4

  为丰富学生的课余生活,陶冶学生的情趣和爱好,我校决定于举行中国象棋比赛,本文为比赛活动方案,供同学们参考。

  一、活动目标, 促进学校的精神文明建设,丰富同学们的课外文娱生活,增进同学们的友谊,提高同学们的棋艺,切磋棋艺,共同提高。

  (一)活动目标 丰富校园文化,促进同学们之间的棋艺交流与合作,加强学生之间的交流、沟通、互动,为棋艺爱好者提供一个展现自 我的机会。

  (二)活动地点 x学院城市学院学生饭堂二楼

  二、活动内容 本协会举行一场以“以棋会友,增进友谊,切磋棋艺,共同 提高”为宗旨的全院性的中国象棋比赛。本次活动的精神: 遵循“友谊第一,比赛第二”的原则,讲究棋风. 赛出风格,比出水平。

  (一)前期准备

  1、报名

  2、统计报名人数(分男女组)

  3.抽签进行小组比赛

  3、规定时间集合,清点人数

  4、准备比赛

  (二)调查活动 通过采访方式,对全院学生进行活动意见收集,向老师表明 意向并征求老师意见。

  (三)宣传活动 比赛前,棋协于学校的宣传栏上贴出有关赛事的宣传和报名 时间方式等,还将联系各班班长让他们在自己班上宣传,并 在学生广播站进行宣传报道,力求做到让全院的同学都能够 获悉赛事的相关事宜。

  三、活动安排

  (一)前期准备

  1、活动场地申请、象棋、棋钟准备。

  2、横幅制作及宣传、传单宣传。

  3、接受同学报名并统计。

  4、活动奖品购置。

  (二)日程安排

  1、 X月 X 日 13:50 所有工作人员就位

  2、总负责人分配现场工作

  3、14:00 由棋艺协会会员布置场地

  4、14:15 赛前讲解比赛规则和注意事项

  5、14:30 比赛准时开始,现场工作各就各位,

  (三)预期效果 通过这次活动,让更多同学们能展示自己的智慧,在对决中 证实自己的沉稳和睿智;展现学院同学的逻辑思维能力,提 高同学们思考问题的全面性,使我们的大学生活更加充实, 使同学们一睹中国象棋的魅力,让更多的人爱好中国象棋, 领略“国粹”精深的风采,进一步提高同学们的象棋水平。

  四、竞标优势

  (一)文化优势 文化优势

  1.棋文化是中华民族文化的结晶,至今仍放射出熠熠奇 光,象棋是智慧的体操,至今仍为现代人所喜爱,被人们誉 之为“国粹”。

  2.经过长期的发展、演变,根据每个朝代的特点进行对 其改革,到了隋唐时期出现了雏形,最终在宋代定型为至今 的象棋。几千年来深深扎根于广大人民群众中,生生不息。

  3.下棋已不仅仅是一种缓解生存与环境的尖锐冲突、深 入内心超越苦难的无可奈何的选择,同时也象征着民族精神 的道路,反映出传统文化的历史价值。

  (二)社团优势

  协会具备比赛需用的象棋,可以借到比赛需要的象棋。

大学生象棋比赛策划书2025 篇5

  一、活动宗旨:

  以棋会友,加强棋友们的联系;切磋棋艺,提高棋友们的水平;丰富生活,增添棋友们的乐趣。 提倡良好的棋德棋风,发扬高尚的竞技精神。

  二、活动目的:

  象棋-智慧的体操,至今仍为现代人所喜爱,被人们誉之为“国粹”。通过这次活动,让更多同学们能展示自己的智慧,在对决中证实自己的沉稳和睿智;同时也让更多的人领略“国粹”精深的风采。

  三、活动主题:

  纹屏论道,乐在其中;横车纵马,胜负你操

  四、组织部门:

  电子系学生会学习部、生活部.

  五、活动地点:

  

  六、活动时间:

  例(星期一到星期四下午3:40开始)

  七、活动人员:

  (电子系各班班级的成员)

  八、比赛规则:

  1、开赛前决定开局者采用按抛硬币的方法,正面朝上者有决定权选择先手还是后手。

  2、棋手享有自愿放弃、自愿认输、求和全,在双方的一致同意下,产生和棋和局才生效。(注:必须是双方都没有赢的可能性)

  3、触摸己方棋子,就应该走棋子,除非所触棋子按行棋规定根本不能走,方可走别的棋子。

  4、触摸对方的棋子,就必须吃掉那个棋子,只有当己方不论什么棋子都无法去吃时,才可以另行走棋子。

  5、比赛过程中每位选手每步的思考时间不能超过2分钟,超过1次给予警告处分,2次的给予扣除选手成就分1分,超过3次的就直接鉴定该选手本剧比赛为输。

  6、每场比赛划定时间为40分钟,一场比赛超时,按每步1分钟,如果在规定时间内没有走棋子即判负。

  7、摆正棋子必需事先争得对方同意,并且只能在自己走棋的时间内进行,不然以处子论处。

  8、棋子走了之后,不得再予更改。落子生根。以离开棋子为准。

  9、纠正先后颠倒棋子,被意外挪位等错误应及时进行,局后不受理。

  九、比赛流程:

  1、活动报名者以自愿方式报名为主,也可以以班为报名单位集体报名,报名者一旦报名,除了代表个人外也代表所在班级。

  2、正式:赛程:

  第一轮:小组预赛,获胜者进入下一轮比赛;

  第二轮:小组复赛,获胜者进入下一轮比赛;

  第三轮:小组决赛,取前四名进入下一轮比赛;

  第四轮: 半决赛,最后两名将直接进入决赛;

  第五轮: 决赛,将产生冠、亚、季;

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