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“趣味运动会”策划书

2026-07-18 23:05:14策划方案

“趣味运动会”策划书 篇1

  一年一度的六一儿童节即将到来,孩子们的节日生活如何安排成了家长的一件难事。逛公园、吃快餐、买玩具,过“六一”儿童节好像总是离不开这“老三样”。不过,今年过“六一”儿童节的花样将有了翻新。举办儿童趣味运动会,因为玩是儿童的天性,让孩子们在比赛的工程中尽情的玩,让孩子们在玩的过程中增长知识,增进团结和友谊,而且还能培养他们的创造能力和挑战自我、超越自我的信念。

  一、六一儿童节互动活动内容

  1.宝宝爬行比赛

  2.宝宝学步车比赛

  3.儿童钓鱼比赛

  二、活动实施细则

  比赛分为海选和决赛,海选前十名晋升决赛。决赛定在6月1日。

  1.宝宝爬行比赛

  时间:20xx年5月27日星期六

  地点:孕婴店

  参赛对象:10个月左右的宝宝(能自主爬行)

  比赛内容:参赛宝宝按年龄分组进行比赛,参赛宝宝们要独立自主地从起点爬到终点。由于参赛宝宝很有可能不为所动,在原地东张西望,或者爬到别的地方,所以参赛宝宝的爸爸和妈妈可以一个在起点、一个在终点利用道具和声音诱惑、引导自己的孩子顺利快速地爬到终点。

  2.宝宝学步车比赛

  时间:20xx年5月28日星期日

  地点:孕婴店

  参赛对象:10至12个月左右的宝宝(能在辅助之下行走)

  比赛内容:参赛宝宝按年龄分组进行比赛,参赛宝宝们“驾驶”各自的坐骑(学步车)独立自主地从起点行进到终点。由于参赛宝宝很有可能不为所动,在原地东张西望,或者爬到别的地方,所以参赛宝宝的爸爸和妈妈可以一个在起点、一个在终点利用道具和声音诱惑、引导自己的孩子顺利快速地爬到终点。

  3.儿童钓鱼比赛

  时间:5月27日-6月01日

  地点:比赛现场

  参赛对象:5岁以下的所有愿意挑战的宝宝

  比赛内容:在比赛现场,给孩子们一点惊喜,所有愿意挑战的宝宝按年龄分组进行打擂。在一分钟的挑战时间内,所钓鱼的`数量超过本组擂主的数量,即为挑战成功,可得到一份奖品,并在店内及网站的排行榜中公示其照片、姓名、资料及成绩。挑战失败者,只能领取一份纪念品。每组的擂主成绩都是由挑战者自己创造并保持,直到新的挑战者挑战成功后,将其顶替。

“趣味运动会”策划书 篇2

  尊敬的赞助商:

  烟台大学将于20xx年5月13、14两天举办一年一度的春季运动会。期间包括两个部分:开、闭幕式和运动会。烟台大学体教部是此次活动唯一指定主办单位,特别是赞助校运动会的可行性有较深入的了解。现在就前几届运动会取得成功的经验为贵公司作此赞助可行性报告。

  一、 可行性

  1、本次运动会都能得到烟台市和烟台大学相关部门的大力支持,规模大、参与者多,能吸引更多师生来观看,深受老师同学欢迎,并推动学校体育事业发展,引起的轰动是可想而知的。

  2、在校学生达30000人而在本校区就有20000多人,人流量大达到运动会每天入场观看人次为12000人左右。人口密集,而且本校的消费能力较高,并且出外消费方便,为贵公司宣传的成效更明显。

  3、本次活动得到师生关注,都有不少教师以及家属及外来参观者前来观看,贵公司的产品也将得到大力的宣传。

  4、媒体支持:运动会之前,将运动会的相关资料以帖子的形式发布到烟台大学网站、校内各班的QQ群、学校BBS论坛上;并由运动烟台等网站及本校的校报进行宣传。运动会结束后,将运动会有关报道挂于校园网、校内宣传栏的最新消息一栏及相关网站上,发布运动会有关内容。运动会期间,烟台市有关媒体也将对此进行报道。赞助商可借此机会加强企业的舆论宣传。

  二、 宣传方式

  此策划主要针对新体制下的新宣传方式。

  1、悬挂竖条幅、横幅(条幅由贵公司提供)

  竖条幅:悬挂于运动场体育教学部正面,目标最为醒目,属条幅黄金宣传位置,悬挂时间由运动会提前一天开始悬挂,运动会结束后收起,条幅内容与条幅的制作由赞助公司负责,我们负责悬挂。

  横幅:悬挂于体育场内悬挂在运动场等人流量最多的位置,悬挂时间由运动会提前一天开始悬挂,之后不予收起可根据双方协商延长悬挂时间,但在运动会的休息期间和运动会后我们不对横幅因非我方的原因造成横幅的完整性等问题负责。条幅内容与条幅的制作由赞助公司负责,我们负责悬挂。

  2、号码布

  号码布作为比赛必用物品,若在上面印上贵公司的相关宣传信息,粘贴在运动员胸前的号码布所带来的流动宣传效果是可想而知的。

  3、摊位销售

  贵公司可在指定位置设摊点现场销售公司产品。

  3、广播宣传

  在运动会开幕式、闭幕式及期间,将对所有赞助商按照赞助金额给予多次校广播台广播感谢及宣传的机会。

  4、冠名宣传

  贵公司可以以“烟台大学【……杯】春季运动会”的方式冠名,届时各宣传信息上都会按照此名进行宣传。

  5、其它宣传方式可以共同商议。

  希望贵公司能接纳我们的建议,给我们提出宝贵的意见。在校内的宣传活动由我们负责,公司可以派人监督。希望能和贵公司通力合作,共同搞好这次运动会。

  期待您的加入!达到共赢目的!

“趣味运动会”策划书 篇3

  一、活动主题

  心动不如行动,“会计金融一家亲”之趣味运动会。

  二、活动宗旨

  为丰富校园文化生活,全面提高学生身体素质,让学生投身户外,投身到积极、健康的户外活动中去。让我们在运动中享受快乐,在运动中寻找健康,在健康中体验集体精神,让我们热情的汗水在阳光下,闪耀光彩。做一个健康向上,充满活力的新时代大学生。

  三、活动组织机构

  管理技术学院会计系金融系学生会

  四、活动对象

  湖北经济学院管理技术学院会计系金融系全体学生

  五、活动时间及地点

  时间: 5月9日下午; 地点:西区足球场、篮球场;

  六、活动流程

  (一)活动前期工作安排:

  1.进行场地的申请和联系场地的租用。为了保证比赛顺利举行,比赛需要租用比赛场地的,由大型活动组织部负责租借。

  2.赛前需要进行的宣传工作,争取让会计系金融系所有学生都能了解本次趣味运动会。前期的赛事宣传具体需要制作宣传板,放在九华厅门口。在各寝室楼下张贴

  宣传海报,中期的赛程安排和后期的获奖名单等具体情况待定。本项工作主要由

  宣传部负责。

  3.对大赛所需物资进行采购或租借,如口哨,篮球,记分牌,记录纸张,饮用水,荣誉证书等应按时到位。具体由大型活动组织部负责物资的采购和租借。

  4.裁判的选定,由各部门抽调人员按赛事要求进行分配。

  5.确定各班的报名人数后,由大型活动组织部负责根据具体报名项目以及比赛时间对赛程进行具体安排。保证参赛人员不会发生项目的冲突。

  6.待具体赛程确定,组织部将委托宣传部以海报的形式将比赛日程安排及参赛人员名单在第一时间告知所有参赛选手。

  (二)活动的主要内容

  ①两人三足

  ②三人篮球

  ③“摸石过河”

  (具体比赛规则见附件)

  (三)活动具体工作安排:

  1.在比赛中,将在场边设置调度台,对大赛工作进行现场指挥与协调,并对各工作人员进行再次的明细分工。

  2.在比赛日当天,会计系金融系工作人员提前半小时到达比赛现场集合,以提早准备,避免出现准备不足的现象导致比赛不能按计划举行。

  3.各班的参赛人员签到由办公室负责。

  4.每块比赛场地分别安排两名工作人员,分别负责现场秩序维持工作和后勤保障工作等。

  5.各部门组织协调工作,进行现场拍照等工作。

  (四)活动中的突发事件及预案:

  1.运动员迟到:比赛提前十分钟签到,运动员迟到即认为弃权,取消参赛资格。

  2.运动员中途受伤:轻伤经处理可以继续比赛者,比赛暂停一段时间,待伤势处理好后进行。伤势严重无法比赛者视为弃权。

  3.判罚出现争论:当有判罚出现争论,运动员不得与裁判员争吵,因此影响比赛进行者将取消比赛资格。

  (五)活动人员工作安排表:

  1.总记分员2名:分别负责每块场地的最后结果统计以及下一轮比赛的安排。

  2.点名人员2名:主要负责各块场地的赛场点名工作,赛前参赛选手集合及赛前秩序维护工作。

  3.场地工作安排:每块场地由会计系金融系人员负责裁判工作及分管场地的工作分配,具体负责场地人员点名、比赛计分以及运动员签到工作,同时负责赛场秩序维持、应急事件处理以及场地比赛结果汇报工作。

  4.调度台工作具体负责运动员的签到;文件、比赛记录整理,后勤物资保管工作,以及配合总记分员的分数统计工作。

  5.应急小组成员2名,主要负责所有场地的后勤保障工作以及对受伤球员的简单处理。

  七、活动结束工作安排

  1. 针对比赛的最后成绩,尽快以海报的形式公布并告知获奖人员所在班级的班委。将由宣传部负责制作获奖人员宣传板放在食堂门口。并将获奖人名单张贴在各寝室楼下。

  2. 总结此次活动经验和不足,为下次活动的举办提供借鉴。

  八、活动评比及奖励

  (一)团体奖

  对三项比赛中获的第一名的队伍颁发奖品及证书;

  (二)班级奖

  对积分排在前三名的班级颁发荣誉证书;

  积分办法:①在比赛中获得第一名者班级积分加3分;

  ②在比赛中获得第二名者班级积分加2分;

  ③在比赛中获得第三名者班级积分加1分;

  管理技术学院会计系

  学生会体育部

  XX年4月30日

“趣味运动会”策划书 篇4

  为了推动我院研究生体育活动的开展,丰富课余文化生活,增进友谊,增强体质,培养研究生的团队合作精神,特举办南京师范大学教科院研究生趣味运动会,现将有关事宜通知如下:

  一、比赛时间:20xx年11月28日下午

  二、比赛地点:南京师范大学随园校区田径场

  三、参赛资格:教科院研究生

  四、比赛项目:

  1、个人项目:

  男子100米、女子100米、花样投篮(男、女)

  2、男女混合集体项目:

  师生混合4×100米跳绳接力跑、师生缚腿60米跑、跳大绳、薯片盒乒乓球接力、晕头转向、拔河比赛

  五、比赛办法:

  1、100米采用分组决赛:以时间决定名次。

  2、师生混合4×100米跳绳接力:4人一组,顺序不限,绕400米场地进行跳绳接力跑。行进必须是一步一跳(绳上越过),否则成绩取消。

  3、薯片盒乒乓球接力:5人一组,首先把薯片盒里的薯片吃完,接着排成一排,用薯片筒传递乒乓球,从左往右,左边传完要立刻到最右边去,全员集体往前走30米,按时间决定名次。

  4、晕头转向:3人一组,在一圈内摆好气球,每队出一名队员。参赛者在原地转圈(规范动作由主持人给出,男生8圈,女生5圈),转圈完毕后到前方踩爆一个气球,立即返跑回原点,接着队伍里的第二名队员接力,如此循环。最终以每队踩爆的气球决定名次。

  5、师生缚腿60米跑:5人一组,师生缚腿跑,60米协同跑。

  6、花样投篮:男生站在罚球线蒙眼投篮十次,以有效进球数排列名次。

  女生站在罚球线投篮,一分钟内自投自捡,以有效进球数排列名次。

  7、跳大绳:6人一组,甩绳人由文体部负责,6人接力跳,全员进入大绳后,连续跳10个结束,按时间排名,如果中途中断则重来。

  8、拔河比赛:6人一组,各队男队员视报名情况决定,进行淘汰赛。河距宽4米,每方2米,时间一分钟,以中线为界,将对方拔入本方两米以外为胜,若一分钟内未决出胜负,则红线(锥体)落在哪方境内则判定哪方胜。

  9、比赛说明:

  运动员必须身体健康,无心脏病、高血压和其他不适症,各专业应对参赛者的健康状况严格把关。

  注:由于各支部男生人数不固定,男女混合团体赛中以男生实际报名人数为准。

  六、报名办法:

  1、以支部为单位,个人赛每项限报2人,团体赛每项限报2队参赛,每人最多可报2个单项(集体项目不限),人数较少的支部可找其他支部联合。

  2、各支部可报领队一人,按报名单填写运动员姓名,联络人必须注明联系电话。

  3、报名联系人:齐鸣

  七、奖励办法:

  个人赛和团体赛都取第一名颁发奖状和物质奖励。团体赛奖状为一张,物质奖励每人一份

  八、仲裁委员会组成:由院研究生会文体部主办,其他部门协办。

  九、本规程未尽事项,另行通知。

“趣味运动会”策划书 篇5

  一、活动介绍

  (1)活动名称:XX大学20xx年研究生趣味运动会

  (2)活动目的:这次趣味运动会活动的目的在于增进同学们彼此了解,增强相互信任,使各成员真正融入这个团体;提高大家的相互协作能力、创新能力等综合素质,丰富我们的学校生活,促进同学们之间的友好相处。

  (3)活动口号:团结、友谊、拼搏、创新

  (4)活动时间:自20xx年X月X日至X日午时。如有天气等其他自然原因影响比赛进程,比赛安排将另行通知。

  (5)活动地点:学校篮球场。

  (6)参赛对象:XX大学在读硕士研究生及教师。

  (7)参赛方式:以学院为单位,每个学院限报10人,鼓励教师参与。

  (8)报名办法:经过班委组织,以学院为单位终上报至体育部。

  (9)积分办法和奖励:所有项目比赛结束后,按各队伍所用时间长短评出前三名,用时越短,名次越靠前。

  二、活动安排

  1、前期准备

  (1)活动的预期准备工作包括活动经费的敲定、比赛场地的划分、有关器材的收集和整理,有关宣传海报、宣传单等的绘制,人员的职责分配等。

  (2)活动前期宣传趣味运动会前一周开始进行活动前期宣传。

  包括活动整体介绍和有关主要比赛项目(特别是热门活动)的宣传和介绍,把这届趣味运动会的新颖、创新和吸引人的地方以及我们的热门活动介绍给大家,争取给大家耳目一新的.感觉。凸显今年不一样寻常的主题,与活动的预期准备工作同时进行。

  (3)组织人员培训演练

  (4)物品采购

  2、中期安排

  (1)现场布置:悬挂活动横幅布置现场,准备道具组织签到。

  (2)趣味运动会项目安排;此次运动会共有7个项目,按照个人投篮、托球接力、你来比划我来猜、背部运球、3人4足、抛绣球、开火车的顺序依次进行。项目集中安排在校篮球场,分成三块场地(每块场地按南北走向占一个半篮球场)。三块场地均安排以上7个项目,参赛队伍按照抽签的方式分配到三个场地同时进行项目比赛,终结果以用时少取前三名。

  (3)主持人公布比赛结果;

  (4)各组成员拍照留念。

  3、后期安排

  (1)清理现场;

  (2)各组员进行总结,撰写总结报告;

  (3)向校报等媒体就本次活动发表评论、感言。

  三、趣味运动会游戏具体说明

  1、个人投篮

  (1)游戏规则:每个学院选出一名代表进行投篮(男生站在罚球线,女生站在禁区),直到投进5个球进行下一个项目。

  (2)所需道具:篮球3个。

  2、托球接力

  (1)游戏规则:每个学院选出6个人,每人接力半个球场的距离。选手先把乒乓球放在球拍上,裁判发令后从起点到队友面前,将球交于队友后队友继续托球跑,依次进行,直至全部队员均托球跑后结束。托球跑时双手不能触碰球,球不能脱离球拍,如果球离开球拍,就重新到球掉落点开始,赛程共84米。6人接力全部完成后回到起点进行下一个项目准备。

  (2)所需道具:乒乓球及乒乓球拍若干。

  3、你来比划我来猜

  (1)游戏规则游戏规则:幻灯片出示成语,猜词过程中,一个人不许说出词条中包含的任何字,否则该词条作废,根据词条难度,有三次选择放弃的机会,让背对幻灯片的一名队员来猜,猜出五个词条算获胜,可进行下一个项目。

  (2)所需道具:词条、幻灯片、秒表。

  4、背部运球

  (1)游戏规则:每队6名选手分3组,每组2名队员(每队一组教师选手)。2名队员同时站于起跑线后,用背部夹住篮球,双手在背后交握,做好准备,同时计时员也做好准备,当裁判哨响,计时员开始计时,2名选手开始侧跑完成规定赛道长,将球接力给下一组选手,以此类推,当3组选手全部完成比赛,本队比赛结束。赛道长42米,在用背部夹球的时候不能用手触碰篮球,否则按违规处理,取消本队参赛资格。在背部夹球的时候若是球落地则需要回到起点重新来。跑完全程后进行下一项比赛。

  (2)所需道具:篮球3个,计时秒表1个,哨子1个

“趣味运动会”策划书 篇6

  一、活动目的`:

  为丰富师生课余生活,增强学生、教师体质,创设文明、健康、活泼、和谐的校园文化生活,展现学生、教师、家长风采,增强学生与教师、学校与家长的凝聚力、合作力,特举办此次运动会。

  二、竞赛时间:

  x年x月x日

  三、组委会:

  主任: 副主任:(常务)

  组员:

  四、竞赛地点:x中学操场

  五、参赛对象:全校师生、校级家委会成员、参加亲子活动的家长代表(每班2位)

  要求:校级家委会成员观摩上午的运动会开幕式;

  参加亲子活动的家长代表下午参加活动。(两项活动参加的家长不重复)

  六、项目设置:

  1、学生活动

  个人:男子组:1000M 2′短绳 2′双飞 2′双人跳 1′快速踢

  2′2人对踢 实心球 立定跳远 引体向上

  女子组:800M 2′短绳 2′双飞 2′双人跳 1′快速踢

  2′2人对踢 实心球 立定跳远 仰卧起坐

  团体(班级为单位):年级方队进场表演(4*8=32人) 广播操 午间操

  耐力团体跑(5男5女) 集体跳绳(6男6女)

  2、亲子活动(成绩记入班级团体分数)

  六年级 袋鼠跳接力赛 七年级 脚夹球跳接力赛

  八年级 摸石过河接力赛 九年级 二人三足接力赛

  3、教师活动

  个人:摸石过河 袋鼠跳 投篮比赛

  团体:齐心协力向前冲 脚夹球跳接力赛 救“火“总动员

  七、录取名次和计分方法:

  1、个人单项:六、七、八各项均取前6名,按7、5、4、3、2、1

  九年级取前3名,按7、5、4计入总分。

  2、个人单项破校记录,另加8分计分;

  3、团体项目:广播操、午间操、集体跳长绳和团体耐力跑,积双倍积分,六、七、八

  年级按14、10、8、6、4计入总分,九年级按14、10、8、6计入总分。中途若有一

  人放弃则视为全队放弃。

  年级方队进场表演设“最佳风采奖”,评出2名。

  4、班级团体名次:六、七、八年级班级总分各取前3名,九年级班级总分取前2名;

  若同分,看第一名的次数,多者列前。

  5、教工个人:取前8名

  教工团体名次:

  一等奖 第一名

  二等奖 第二、三名

  三等奖 第四、五、六名

  八、奖励方法

  1、学生个人单项:前六名颁发奖状;

  另设一等奖(第一名)颁发奖品(价值7元奖品)、

  二等奖(第二至第三名)颁发奖品(价值5元奖品)、

  三等奖(第四名至第六名)颁发奖品(价值3元奖品)。

  2、班级团体:根据班级团体名次(班级团体奖励作班费使用)

  第一名 250元 第二名 200元

  第三名 150元 其余 100元

  3、年级团体:方队进场表演“最佳风采奖”2名 奖励各100元作年级活动费使用

  九、项目活动章程

  学生活动

  1、2分钟短绳

  两分钟快速跳短绳,每位裁判数一位学生,确保比赛成绩的真实有效性。

  8、仰卧起坐

  方法;双腿屈膝,仰卧于垫上,双手抱头开始,起来时肘关节触膝关节,下去肩胛骨触垫。

  9、引体向上

  方法:双手正握,上拉下巴过杠面,下放头顶低于杠

  10、耐力团体跑

  方法:各班组建两个队,男队5人,女队5人。每队五人同时跑完全程,记五位同学的成绩累加为本班的最后成绩,若有学生中途退出视为该班弃权。

  11、集体跳长绳

  方法:共12人,6男6女,一男一女摇绳,五男五女集体在中间跳一下计一次。

  12、广播操比赛、午间操:各班必须人人参与,缺人扣分,服装统一。顺序:六年级、七年级、八年级、九年级。

  13、年级方队:每年级32人,组成4*8方队。进场时方队走前,班级跟随其后。经过司令台时方队要有不超过3分钟的表演。其余班级学生按顺序跟随方队一一入场,各班级经过主席台时要有口号。

  亲子活动

  1、活动名称:袋鼠跳接力赛

  活动规则:

  以班级2组家庭为1队,起点和终点各站2人,相距10米,并相对站立,起点第一人穿好袋鼠服作准备,当听到信号后,以跳跃式跳向终点,到终点换人,采用同样方式返回起点,重复进行。以各队完成时间多少定胜负。

  道具:蛇皮袋、计时表

  组织:分管领导、年级组长 裁判:体育老师、班主任

  2、活动名称:脚夹球跳接力赛

  活动规则:

  以班级2组家庭为1队,起点和终点各站2人,相距15米,并相对站立,起点的第一人手拿接力棒,两脚夹一软式排球准备。当听到信号后,以蛙跳方式跳向本队终点的第一个人,同伴接棒后,采用同样方式跳向起点第二名队员,重复进行,以各队完成时间多少定胜负。在跳的过程中,球或接力棒若掉落,须在原地夹好后再继续跳进,否则判为失败。

  道具:接力棒、排球、计时表

  组织:分管领导、年级组长 裁判:体育老师、班主任

  3、活动名称:摸石过河接力赛

  活动规则:

  以班级2组家庭为1队,起点和终点各站2人,相距10米,并相对站立,起点第一人两脚各踩在一砖头上,手拿一砖头作准备,当听到信号后,依次将砖头垫在脚下交替向前行进,到终点换人,采用同样方式还回起点,重复进行。以各队完成时间多少定胜负。

  2、2分钟双飞

  两分钟双飞跳,要求绳子甩两下跳一下为一个,每位裁判数一位学生,确保比赛成绩的真实有效性。

  3、2分钟双人跳

  方法:两位学生一人甩一边,并同时在里面跳一次算一个,在绳内的站立位置不限。每位裁判数一对组合。

  4、1分钟快速踢

  在2米见方的范围内踢毽子,走出范围不计入成绩。裁判需提醒学生,并每位教师数一位学生。

  5、2人对踢

  在相距1.5米的距离两人对踢,每位同学的一只脚始终站在线后,其中一只脚不限,两人连续各踢一次算一个。每对学生由一名裁判数数,以示比赛的公证。

  6、实心球

  方法:双手头上投掷实心球,球出手后双脚也不可超线,双手必须同时出手。比赛形式,按照单次循环,如10人参加比赛,第一次成绩,每人按顺利投掷后,再进行第二次的投掷,共投三次,以最高成绩计入最后比赛成绩。若有学生的参赛项目有时间冲突,可让其先投三次,三次的最佳成绩为最后成绩。

“趣味运动会”策划书 篇7

  一.活动前言

  趣味运动是一项将传统的体育运动比赛和引起人兴趣的趣味活动融合形成的一项新兴运动,它介于体育运动和趣味游戏之间融合了体育、文化、趣味、智力等因素。

  二.活动目的

  为了帮助同学们在繁忙的学习之余放松心情,舒缓压力,补充心理学健康知识,同时营造充满活力和健康向上的校园气氛,充分展现同学们积极、乐观的精得风貌,丰富同学们的课余生活,促进同学们之间的团结和友谊,加强同学们的团队合作意识。

  三.活动声明

  本活动旨在强健体魄、促进友谊、沟通感情,无仸何商业性质。发起人、参与者、场地所有人均不为此负仸何责仸。受疫情影响,所有同学必须戴口罩。

  四.活动内容

  1.两人三足跑:各班由8人参加,参赛人员需要用绷带绑在一起,比赛为50米距离接力赛,起点和终点各站四名两组,最后两名同学佩戴号码布,佩戴号码布的同学通过则停止计时,用时队伍少的获胜。

  2.袋鼠跳:各班由6人参加,参赛人员需要把双脚放进准备好的布袋双腿跳跃前进,比赛为20米接力赛,起点和终点各3名同学,最后一名佩戴号码布,佩戴号码布的同学通过则停止计时,用时队伍少的获胜。

  3.跑火车:各班级由10名同学参加,参赛人员需要把左手放在前面的队员肩上右手抬起前面一人的右腿,哨声吹响时全部先前跳,中途脚落地的队伍总成绩时间加5秒,要的最后一名同学跳过终点线计时才算结束,比赛距离为20米,用时队伍少的获胜。

  4.夹乒乓球:各班级由5人参加,比赛距离为15米起点即为终点,参加人员需要用筷子夹起乒乓绕行障碍,期间乒乓球不能掉落,掉落则在总时间后面加5秒,最后一名佩戴号码布,佩戴号码布的同学通过则停止计时,用时队伍少的获胜。

  5.长杆跑:各班级由5人参加,比赛距离为50米(全程为一百米)起点即为终点,参赛人员需要双手同时握住长杆,同时起跑到中点绕回,用时队伍少的获胜。

  6.上球投篮:各班级由3人参加,时间为2分钟接力投球,选手每次投球必须运球回三分线在运球上篮投球,3人接力2分钟,时间结束进球多的获胜。

  7.螃蟹背西瓜:各班级由6人参加分为三组两人一组,比赛距离为三十米接力赛,起点即为终点,两人背靠背将篮球放入两人中间夹住,哨声响起开始起跑绕过中点回来将球交给下一组,比赛过程中球掉落则在总成绩后面加时5秒,最后一组佩戴号码布,佩戴号码布的同学通过则停止计时,用时队伍少的获胜。

  8.赶猪跑:各班级由6人参加,比赛距离为50米接力赛起点即为终点,队伍3人在起点3人在中点,由第一名用软杆追赶足球,保证足球能够到达队友中,最后一名佩戴号码布,佩戴号码布的同学通过则停止计时,用时队伍少的获胜。

  9.乒乓球绕障碍:各班由3人参加,比赛距离为20米障碍接力赛起点即为终点,3人需要依次把乒乓球放在球拍上绕行往返途中不可用时触碰乒乓球,乒乓球掉落则在总成绩后面加5秒,最后一名佩戴号码布,佩戴号码布的同学通过则停止计时,用时队伍少的获胜。

  10.快速传球:各班由10人参加,比赛距离为10米,比赛人员需要借助手上的U型槽将球传如对面杯子中,当球脱离第一个人的时候第一个人迅速跑到队伍后面接力,接力过程不可用手触碰球或终点的杯子,求掉落需要从头开始,求落入杯子用时少的队伍即为获胜。

  11.水中捞月:各班参赛人员不定(为个人赛),参赛人员用筷子将浸泡在水里的弹珠夹入空的容器中掉落不算,限时为一分钟数量多的获胜。

  五.活动流程

  1.4月份进行活动宣传。

  2.提前向学校申请第二教学楼。

  3.通知各部部长有关活动过程的具体事项,并请他们通知部员,相互转告。

  (1).体育部负责裁判与事后统计。

  (2).治检部负责监督与维持秩序。

  (3).主持团负责本次活动的导播工作。

  (4).学习部负责奖品发放。

  4.活动当天提前半小时安排人员布置现场。

  5.人员签到,收取公益时间表。

  6.活动前热身,发放道具,分配小组。

  7.推选出人员致开场词,说明本次活动的目的、内容及活动的意义和比赛的要求。

  8.维持活动现场秩序和卫生。

  9.现场拍摄。

  10.活动结束后,各部门人员做好以下工作:

  (1)生活部:清理现场,回收工作用具。

  (2)外联部:道具的归还。

  (4)主席团:维持好现场秩序,确保每个人员安全离开。

  六.活动时间:

  待定

  七.活动地点:

  操场

  八.主办单位:

  主办单位:艺术设计学院团总支

  承办单位:艺术设计学院学生会

  九.大赛对象与报名方式

  1.参赛对象:艺术系全体学生均可参加

  2.报名方式:有意向者至各班班长和团支书处进行报名。

  十.注意事项

  1.比赛开展之日工作人员到位

  2.备用比赛场地的确定及调配利用

  3.提前准备一份医疗箱

  4.本次比赛必须遵循友谊第一比赛第二的原则

  5.比赛进行时拍摄工作

  6.未尽事宜零时商量

  7.如遇其他不可抗因素影响本次活动推迟

“趣味运动会”策划书 篇8

  一、活动主题

  快乐运动。向幸福出发

  二、活动目的

  纪念五四运动,丰富青年团员业余文化生活,增强团的凝聚力,培养团队精神。

  三、活动时间:20xx年5月4日下午2:00-5:30

  四、比赛流程

  1、运动员入场仪式,播放运动员进行曲,各队顺序进入比赛场地,各队运动员在入场时,可采用各种提前准备的道具(如鲜花、气球等),可准备各种口号,以提升士气。(20分钟)

  2、主持人开场白(2分钟)

  3、请领导为运动会讲话并宣布运动会开始。(5分钟)

  4、拨河比赛同时进行三项趣味运动(2:30-5:00)

  5、比赛结束,颁奖,领导评语,宣布趣味运动会结束。

  五、场地安排:

  1、横幅标语:xx人民医院五四趣味运动会

  2、音响

  3、团旗

  4、扩音喇叭、口哨

  5、参赛道具:拔河绳子、乒乓球及球拍、捆绑用绳、橘子等

  六、比赛规则

  (一)拔河比赛规则

  1、拔河道为水泥地上划3条直线,间隔为2米,居中的线为中线,两边的线为河界。除参赛队员以外,其他人员一律不得进入河道。

  2、每支参赛队由领队一人,队员9人,(男生5人,女生5人)。

  3、比赛方法:鉴于参赛队伍很多,前期采取淘汰制。每队队长参加抽签,签上会注明序号和比赛场地,每相邻两个号之间进行比赛,胜出者晋级,负者淘汰。如遇总队数为奇数,则设幸运签一支,抽中者直接晋级下一轮,直至产生三强。三强之间采取循环赛制,每两队之间进行一场比赛,胜出2场者为冠军,胜出1场者为亚军,胜出0场者为季军。

  4、参赛要求。

  a)参赛队必须提前10分钟到达赛场,若开始比赛5分钟仍未到齐,则视作弃权。

  b)为保证比赛安全,参赛队员不得穿钉鞋或赤脚参加比赛,不得戴手套,裁判未判胜负前,不得松开绳子。

  c)比赛过程中对裁判判定有争议时只有领队有权提出抗议申请。

  (二)两人三脚比赛规则

  1、参赛人员需2人一组现场报名,集合够4组参赛人员后即可开始比赛。

  2、每组队员用绳子把两人各一只脚绑在一起,裁判发出命令后一起向前跑,最先到达终点的组合胜出。

  3、每次比赛的第一名可获得奖品。

  (三)乒乓球接力赛规则

  1、参赛人员需2人一组现场报名,集合够4组参赛人员后即可开始比赛。

  2、每组队员分开30米站定,第一个选手用球拍托着乒乓球前往第二个选手处,用球拍把球放到第二个选手球拍上,再由第二个选手托着回到起点,过程中球落地则从起点重新开始,最先到达者胜出。

  4、每次比赛的第一名可获得奖品。

  (四)你剥我吃比赛规则

  1、参赛人员需2人一组(男女各一名)现场报名,集合够4组参赛人员后即可开始比赛。

  2、每组队员会被发给4个橘子(每人2个),需要互相剥开喂给对方吃下去,最先吃完的组合胜出。吐出来的组合淘汰。

  3、每次比赛的第一名可获得奖品。

  七、活动经费预算

  1、音响租借(待定)

  2、道具租借(待定)

“趣味运动会”策划书 篇9

  一、活动背景与目的

  萤火虫队伍下乡支教,为了丰富学生的课余生活,更好地贯彻关于三下乡的活动宗旨,把体育文化入到学生的生活,增强同学们之间的凝聚力、班级凝聚力。培养上进心,增强自信心,开发自身潜能,增强人际交往能力和分析解决问题能力,培养团队意识以及团队的凝聚力和竞争力。它的竞技性、趣味性及观赏性带给同学们另一种新奇,容易使整个活动形成兴奋、热烈、互动的气氛,某些能力进一步的锻炼。

  二、活动简介

  (一)活动时间 20xx年7月15日

  上午8:00——12:00

  下午3:00——5:00

  (时间可以根据情况灵活改变)

  (二)活动地点 田心二中篮球场

  (三)参赛对象 田心二中的学生,尽量拉学校里的老师参加,提高活动气氛。

  (四)活动名称 田心二中趣味运动会

  (五)活动形式 个人参加,团体参加均可,团体参加的成员必须是同一个班级,参赛者排名在前三名除了有相应的奖励之外,还有班级加分,得分最高的班级给予最佳团结奖,加分情况如下:

  一等奖:加3分

  二等奖:加2分

  三等奖:加1分

  个人奖以及团体奖奖品到时再分配

  三、活动注意事项

  1、做好防暑工作,最好找一些药草煮一桶凉茶。或找其他的降暑方法。

  2、药箱要备好(班主任商量好,在下乡之前准备好常用的药如红药水、绿药膏之类)。

  3、班主任要事先向班里强调一下安全问题(这些都是以防万一)。

  4、有些活动项目要事先准备,班主任要尽量配合,提早做好组织工作,尽可能提高同学们的积极性。

  四、活动流程

  1、前期准备工作

  A、场地布置与准备

  B、活动宣传:主要靠班主任的宣传组织工作,以及各科任老师的积极宣传与配合。

  C、做好奖励工作准备。

  2、运动会项目:

  A、龙卷风(我们校运会就玩这个,很热闹!)"龙卷风"是一个集体参与的活动。一共36人,男女各半,站成一个方队,每排两端均为男生。一根横杆从第一排起,6人抓杆奔跑;前方有三个障碍物,以每个障碍物为圆心,杆为半径绕圆心分别以逆时针、顺时针逆时针旋转,再跑回去,把杆由前到后从其余人脚底送过去;然后第二排人接杆继续,直到六排选手都节束。以计时最短者胜出。那么多的人在场上奔跑,特别是绕圆心时,由于离心力巨大,还真有一种龙卷风的感觉,快要旋转上升了!赛场上的叫喊与台下的欢呼交织在一起,响声震天,也颇具龙卷风的声势。这是提供理解的视频网页:

  B、三人四足(短跑类)三个人肩并肩,中间人两腿和旁边两个人用绳子绑在一起,这样就三人,四足了~!规定距离,(如50米),可以3个组一起跑,最后以用时最短者为胜。以上这些都是我们玩过的,效果也很不错。参与度都比较高,也很有观赏性

  C、仙人指路你和他(她)有足够的默契吗?你想在完全看不见的情况下"穿越荆棘"吗?来参加仙人指路吧!这项游戏由两个人共同来完成。其中一人A在比赛开始前被蒙住双眼,由"仙人",B指引"穿越荆棘"!规则:一组两人,其中一人被蒙住双眼,另一人负责指引道路。只能通过语言沟通,不能搀扶。被蒙住双眼的必须按照比赛设定的路线,越过路障。如在行进过程中碰到路障,每碰一个路障时间加十秒,在最后计算时间时计入总时间。比赛以用时最短为获胜。

  D、《懒惰的自行车》 规则:自行车在规定的跑道上(约50厘米宽,100米长的跑道)行驶,看哪辆自行车行驶的速度最慢,谁就是获胜者。还有个最主要的条件是参赛者不可以从自行车上掉下来。 参赛人数:不限

  E、《单脚火车跑》 参加限制:每队参赛8人 比赛规则: ⑴8人排成一列,每人仅用右脚支撑。后一人右手搭前一人肩,左手托住前一人左脚,多队并排一起站在起跑线上。⑵裁判发令后各队齐出。距离为30米。⑶按所用时间排名,少者胜。注意脚掉下来的队伍将失去比赛资格。视频学习网页: 这个每个班两队,男女各一对,只设一等奖。

  F、《众人一条心》 规则:参赛者以8人为一组,要求8人肩搭肩,从起点起跑,不可出现摔倒和放手的现象,(出现以上现象者放弃比赛资格)手始终在另一个队员的肩上。哪一队所发的时间最少,哪一队就是获胜队。 参赛人数:5——#个人为一组。

  G、盛水接力方法:跑道前方设置一个水,起点外设置一个大塑料瓶。比赛开始时,参赛选手持水瓶到水桶内盛水后返回倒入大塑料瓶内,依次进行盛水接力,大塑料瓶先盛满水者为胜。(注:塑料瓶身内设若干漏点)

  注:道具方面要根据情况准备。

“趣味运动会”策划书 篇10

  一:活动主题:快乐童年,金色明天

  二、活动背景:

  我校学生以发扬和继承奥运精神为动力,将此次六一儿童节的主题定为“快乐童年,金色明天”。为了陪小同学们度过一个欢乐喜庆的儿童节,为了更好的展现小同学们的风采,给更多的同学提供娱乐交流增进友谊的机会,同时希望同学们以健康向上,充满活力的精神面貌快乐成长,并培养团队合作精神,提高服务意识,用健康的身体素质和心理素质通身到学习中去,特开展这次形式灵活多样的趣味运动会!

  三、活动目的:

  为发扬奥运精神,宣传贯彻小学生强身健体,给更多的同学提供娱乐交流增进友谊的机会,开展这次形式灵活多样、难度系数低、参与度广的春季趣味运动会!此次活动以“我健康,我运动,我快乐“为宗旨;紧扣:“快乐童年,金色明天”为活动目的。希望通过本次活动,促进同学之间的交流,培养合作精神,提高竞争意识,提高同学们的身体素质和心理素质,提高同学们对体育活动的兴趣,投身到积极、健康的`户外活动中去,进一步加强我校学生精神文明建设。而最直接的目的之一是通过我们真诚的关怀,让孩子们在“六一”儿童日来临之际度过愉快地一天。

  四、活动时间及地点:活动时间:5月31日14:00——17:00

  活动地点:焦王庄小学

  五、活动意义:

  通过这次以“快乐童年,金色明天”为主题的趣味运动会,展现小学生们的健康向上的风采,充满活力的精神面貌,并培养了他们的团队合作精神。本次动力运动会以构建和谐校园,活跃学生社团文化氛围、提高小学生综合素质为目的,为学生搭建了一个展示才华、锻炼自我的平台。通过在通州区焦王庄小学开展趣味运动会,让小朋友感受到我们青年志愿者的一片爱心,引导青年志愿者们通过此次活动,深化知识,锻炼才干,进一步了解社会,增强责任感,使命精神和奉献意识,为将来更好地为社会服务打下坚实的基础。培养学生对体育运动的兴趣,增强体质,丰富校园文化生活,同时,在一定程度上向社会宣传了北京物资学院。

  六、活动流程:

  (二)、趣味运动会开幕式:

  时间:14:00——14:30

  地点:焦王庄小学操场

  内容:

  1、运动员代表入场每班出20名运动员,排队入场

  2、校领导致开场词、北京物资学院青年志愿者服务指导指导中心代表发言(开幕辞、发言稿待定)

  (三)、趣味运动会赛事:(将操场平分为A、B两区)

  时间:14:30——16:30

  内容:1、我是乔丹

  地点:焦王庄操场A区

  规则:参赛运动员后退运篮球完成50米赛段。行进途中不得持球跑,也不能双手触球。

  (备注:每一个的参赛的同学应有一名志愿者陪同,保证安全)

  赛制:5人/年级*6=30人

  道具:篮球6个

  奖品:冠、亚、季军

  2、花样跳绳

  地点:焦王庄操场A区

  规则:花样分为正跳、到跳、正编麻花三种,每种单独记成绩。比赛限时1分钟,以规定时间内跳的次数多少记成绩。中途停顿可以继续进行。(备注:每一个的参赛的同学应有一名志愿者陪同,保证安全)

  赛制:5人/年级*6=30人

  道具:跳绳6根

  奖品:冠、亚、季军

  3、手足情深(弯道)

  地点:焦王庄操场A区

  规则:参赛运动员一手握一足,然后用单足跳的方式完成50米赛段。以运动员所用时间的长短记成绩。(备注:每一个的参赛的同学应有一名志愿者陪同,保证安全)

  赛制:5人/组*3*2=30人

  道具:无

  奖品:冠、亚、季军

  4、齐心协力

  地点:焦王庄操场B区

  规则:二名参赛运动员面对面用身体将一排球夹住,每人双手在背后交握,侧跑完成规定赛段,如果球落地,则要在球离开身体处由裁判重新放球继续赛程。(备注:每一个的参赛的同学应有一名志愿者陪同,保证安全)

  赛制:6人/年级*6=36人

  道具:排球7个

  奖品:冠、亚、季军

  5、踢毽子

  地点:焦王庄操场A区

“趣味运动会”策划书 篇11

  一、活动口号:解放身心 激昂青春 娱乐第一 比赛第二

  二、活动背景:树学校之宏图,展社团之风采。在这个朝气蓬勃,气候宜人的季节,为活跃校园体育文化生活,宣传并贯彻增强大学生身体健康的号召,给同学们提供更好的娱乐交流,增进友谊的机会,为更好地服务广大同学,特此举办这次形式多样的“校园趣味运动会”这将是一场体力与智力,个性与团结的体育聚会。以此活跃校园的运动氛围。

  三、活动目的:1 为迎合学校体育节的号召,增强大学生的身体素质。

  2 提高社团成员热情和积极性,增强成员之间的合作与交流。

  3 增强各社团之间的合作与交流,将各个社团聚集成一个温暖的大家庭,以更好的服务广大学生。

  4 活跃校园文化氛围,弘扬奉献、友爱、互助、进步的精神

  5 把大家从枯燥乏味的工作与学习中解放出来,享受生活的乐趣,以此达到劳逸结合的良好功效。

  四、活动主题:健康你我 快乐你我

  五、活动时间:20xx年10月26日

  六、主办方: 青年志愿者协会 大学生话剧团

  七、活动地点:大学生活动中心

  八、活动对象:全体师生

  九、活动流程:

  (一)、 提前做好活动准备工作,通过海报、贴吧、qq群、飞信等手段进行活动前期宣传。将活动所需要的器材、道具备齐。

  (二)、 对参赛人员进行安全教育,以免受伤。

  (三)、此次活动实行计时制,分为三队,每队每组完成一个环节后,由下一组同学开始本环节,全队通过本环节后开始下一环节,所有环节结束后,总时间最短队伍获胜,最后分发礼品。由两社团负责人带队。

  (四)、 活动当天由社团组织部负责人带队维持现场秩序,每个环节设立负责人,负责同学安全和活动流程。

  (五)、 宣传负责对此次活动的拍照、宣传工作

  活动所需物资:音响设备、篮球3个、气球1袋、羽毛球拍3副、报纸若干、眼罩3个

  附:比赛项目及规则

  螃蟹背西瓜

  道具:篮球3个

  参赛人员:每队六个人,3男3女

  比赛规则:参赛队员1男1女在长20米的赛道起点和终点上做好准备,起点站 3对,终点站2对,听到预备信号时,起点第一对两人背对背用躯干夹抵住球,开始信号后,两人像螃蟹状横着向终点走去,向前走时,双手必须在前方,不能碰到球,否则视为犯规。人完全过线后将球交予下组队员,如此往复,当最后一组冲过终点线,用时最短队获胜。

  备注:听到开始信号夹好球后方可离开起跑线。中途球落地(落地一次加时1秒),必须从落地处夹起才能继续进行。犯规一次加时15秒,抱球跑者取消比赛资格。交接棒时,接棒人不得踩线,如有犯规情况一次加时5秒。每轮3队,最后一轮2队

  搭桥过河

  道具:报纸若干

  参赛人员:每队10人,5男5女

  比赛规则:参赛队员10人分五人自由组合,在20米赛道两端纵队排开。听到预 备信号时,起点的第一个人拿6张报纸做好准备。开始信号后,由第一名队员向前铺报纸,待所有五名队员都站到报纸上,第五名队员不断地把身后的一张报纸向前传到第一个人,五人踩着报纸前进,要求脚不能触地,待五人全部过界(第一个人过界报纸还需继续传递,直到最后一个人拿着报纸过界。若此处犯规,加时30秒)后另一组第一个人结果报纸以同样的方式回到起点,待五人全部过界用时最少队获胜。

  备注:听到开始信号后才可铺报纸。比赛过程中脚触地一次加时5秒,每2张报纸距离不可超过一米,否则一次加时10秒。比赛结束后根据各队报纸破损情况酌情加时间,最多加时30秒。每轮3队,最后一轮2队。

  盲人摸象

  道具:眼罩3个

  参赛人员:每队三个

  比赛规则:接到上个参赛队员的击掌后,队员带上眼罩,绕工作人员转三圈,然后到下一组队员那击掌

  羽毛球垫球

  道具:羽毛球拍3副,球3个

  参赛人员:每队1人

  比赛规则:在接到上组队员的击掌后开始,用球拍垫球跑到下组比赛的参赛队员处,进行击掌

  结对而行

  >道具:绳子若干

  >参加人员: 两人一组或多人一组,多组参加

  >比赛规则: 比赛开始前先把每一组人员的左腿或右腿绑在一起,多组并排一起站在起跑线上,裁判喊"开始"时,各队齐出。

  你比划我猜

  参赛人员:每队2个人

  比赛规则:接到上组的击掌后开始,由工作人员出题,一个人比划,另一个人猜

  脚夹球接力:每队6人。

  规则:分为2组,起点和终点各3人,两组相对站立,相距20米站立,起点的第一人手拿接

  力棒,两脚夹一软式球准备。当听到信号后,以蛙跳方式跳向本队终点组的第一个人,同伴接棒后,采用同样方式跳向起点第二名队员,重复进行,以各队完成时间多少排定名次。在跳的过程中,球若掉落,须在原地夹好后再继续跳进。裁判员重点须监控掉球的落点。

  青年志愿者协会

  20xx年10月22日

“趣味运动会”策划书 篇12

  一、活动目的

  本次运动会不同于传统运动会的田径比赛项目,而是将传统运动的竞技项目与趣味游戏相结合,让员工在运动中能够领悟到团队协作的重要,也能够感受到活动的乐趣。

  二、活动主题

  “cc”

  三、活动时间:20xx年4月21日15:00-18:00

  活动地点:

  参赛对象:公司全体员工、置业公司部分员工

  四、趣味运动会流程

  1、场地安排:

  各项目人员按照场地安排入座,分组为:

  楷林国际一组最少30人,

  信息大厦一组最少30人,

  住宅小区一组最少30人,

  职能部门和IFC项目一组25人左右;

  置业公司一组最少30人。

  2、入场:

  主持人宣布运动会开始,

  各方阵入场,播放音乐,进行方队展示。

  3、讲话:

  主持人讲话,

  介绍裁判组人员,及领导讲话,并宣布运动会开幕

  五、趣味运动会比赛内容

  趣味运动会个人竞技项目:

  1) 踢毽子

  比赛道具:毽子若干

  比赛规则:

  1、限时1分钟;

  2、可以用下肢的任意部位接触毽子;

  3、若毽子落地,则该次不算;

  4、以单位时间内个数最多者为胜。

  2) 呼啦圈大比拼

  比赛道具:呼啦圈若干

  比赛规则:

  1、比赛距离为25米,需在行进过程中同时转动呼啦圈;

  2、中途呼啦圈掉落,需原地重新开始;

  3、呼啦圈必须保持在腰部转动,不得用手扶持;

  4、先到者为胜。

  3) 100米短跑(男/女)

  比赛道具:

  比赛规则:

  1、运动员赛道预赛时由抽签决定,决赛一般由预赛成绩决定;

  2、比赛时运动员到各自赛道就位,起跑后不能串道否则成绩无效;

  3、起跑时,只允许一次抢跑(未发令起跑或发令后0.02秒以内起跑)第一次抢跑须重新发令,以后抢跑的运动员取消比赛资格重新发令。

  4、先到者为胜。

  4) 跳绳跑(增加难度)

  比赛道具:小跳绳若干

  比赛规则:

  1、比赛距离为50米,各组派出人员跳绳前进;

  2、途中,跳坏一个,应返回起点重新开始;

  3、到达终点用时最短的人获胜。

  5) 蛙跳(男)

  比赛道具:

  比赛规则:

  1、此项目仅限男员工报名参加;

  2、比赛距离为20米,参赛人员按蛙跳动作前进;

  3、到达终点用时最短的人获胜。

  6) 羽毛球对战(男女单打)

  比赛道具:

  比赛规则:

  1、每场比赛采取三局两胜制,男单和女单分两场进行;

  2、率先得到21分的一方赢得当局比赛;

  3、如果双方比分打成20比20,获胜一方需超过对手2分才算取胜;

  4、如果双方比分打成29比29,则率先得到第30分的一方取胜;

  5、首局获胜一方在接下来的一局比赛中率先发球;

  6、当一方在比赛中得到11分后,双方队员将休息1分钟;

  7、两局比赛之间的休息时间为2分钟。

  趣味运动会集体竞技项目:

  1、集体跳绳

  比赛道具:跳绳若干

  比赛规则:

  方式一:,

  1、每组10名选手参赛,8名选手跳绳另2名选手A、B摇绳;

  2、比赛时间3分钟,其他队员排队依次从A左侧进入绳下跳一次,立即从B左侧出,从B身后绕至B右侧站立等候后面队员依次绕至B右侧,待最后一名队员绕至B右侧后,从列队第一人开始排队依次从B右侧进入绳下跳一次,立即从A右侧出,从A身后绕至A左侧,如此循环。

  3、中间如有跳坏,则跳坏该人次不累加。

  4、规定时间内,穿过大绳人数最多的小组获胜。

  2、袋鼠跳

  比赛道具:麻袋5个

  比赛规则:

  1、每队6人,3男3女;

  2、女队员在起点线、男队员在折返线。第一位队员将双脚套在麻袋内,用手提着。比赛开始,双手提着袋口向前跳,沿跑道前行20米,通过折返线后将麻袋交给同组女队员,重复前过程,如此往复,先完成的一队获胜;

  3、比赛中途跌倒,可爬起继续;

  4、接力时必须通过端线后进行,否则算犯规,取消成绩。

  5、完成最快的小组为胜。

  3、呼啦圈过山车

  比赛道具:呼啦圈6个

  比赛规则:

  1、20名运动员同时上场站在规定的区域内,手拉手一字排开,队员与队员之间距离1米左右。第一名运动员手持2个呼啦圈,当听到发令号后,利用身体的摆动移动呼啦圈给下一位队员,依次类推,直到最后一名队员完全摆脱呼啦圈,比赛结束;

  2、其他队员不允许帮助移动呼啦圈,比赛过程中,当前一名队员完全完成动作后,下一名队员方可进行摆动,其他时间内不得移动身体和脚,否则将视为犯规,将扣罚时间2秒。

  4、拔河

  比赛道具:麻绳两根

  比赛规则:

  1、赛道说明:中心线至两端白色记号线各设定为2m。

  2、握绳法以及姿势

  (1)第一位得尽量握住靠近两米线外侧的绳子,脚位不能超过两米线。

  (2)选手空手,双手掌向上紧握绳子。

  (3)绳子必须由躯干与上臂之间通过。

  (4)不能使用防止绳子动摇的支撑法,以及其它方法。

  (5)比赛时,必须两脚在膝前伸直,且必须握住绳子。

  (6)队员站位顺序由领队自定。

  3、比赛开始

  (1)「」双方队员按领队安排之顺序依次站好。依主裁判指示,由双方 领队互相确认准备完毕。双方领队必须明确回答,否则主裁判不能确认。

  (2)「举绳」 (双手向前做水平伸展动作) 口令时,选手双手握住绳子。此时第一位尽量握住靠近白色记号区外侧的绳子。

  (3)「拉紧」 (双手掌心向内侧,前上举至头部两侧)口令时,绳子充分伸展或绷紧状态

  主裁判指示下一手势之前,选手腿和身体不能乱动,须用力拉着绳子,保持开始准备姿势。

  (4)「调整中心线」 ( 向拉着绳子的队伍,用手做请靠近的动作)

  此时领队得随着主裁判的动作指示,将自己队伍快速移动,使中心线记号 能相符台。

  (5)「预备」 (口令时将保持上举于头上的双手掌心向外) 此时选手静止不动,保持拉着绳索状态。

  (6)「开始」 (举在头上的两手很快的放下来,同时吹哨) 。

  4、每一局胜负判定:当中心标志被拉到一方的2m白色线时,即绳子向一方移动2m,比赛结束 (主裁判吹哨,同时两手在头上做几次大交叉的动作),不限制时间,一直到能判断胜负为止。

  5、其它: 比赛中发生有关问题,马上向其比赛的主裁判提出口头申请。主裁判可视危险程度,宣判在进行中的比赛中断,并以绳子中心记号区的位置判定胜负。

  5、三人四足

  比赛道具:绳带若干

  比赛规则:

  1、参赛队员为两男一女,三人并排站立,女队员在两名男队员中间,女队员的左、右脚分别和旁边男队员的右脚和左脚绑在一起;

  2、比赛开始,三人齐心协力向终点跑,赛道长30米;

  3、先完成的三队获胜。

  6、螃蟹接力赛跑:

  比赛道具:大球5个

  比赛规则:

  1、参赛队员1男1女为一小组参赛,每队6人,3男3女。赛道长20米 ,接力折返;

  2、听到预备信号时,同组两人背对背用躯干夹抵住球,开始信号后,两人像螃蟹状横着向折返线跑去,人完全过线后将球交予下组队员,折返回起点,如此往复,先完成的三队获胜;

  3、 听到开始信号夹好球后方可离开起跑线;

  4、 中途球落地,必须从落地处夹起才能继续进行;

  5、 抱球跑者取消比赛资格。

  7、滚雪球

  比赛道具:

  比赛规则:

  1、每队6名队员,分为两组依次进行;

  2、场地长约20米,在起、终点分别放上标志物作为折转标志;

  3、各队人员排成纵队排在起点线上,发令后,各队第一位迅速向前跑去,绕过终点标志物跑回起点,与第二位两人手拉手再迅速跑向终点,折转后返回起点,再拉第三位的手变成三人手拉手向前跑……依次类推,直到整个队伍手拉手跑完为止;

  4、返回起点的人必须手拉手绕过起点、终点的折转标志物才能向前跑;

  5、跑动中不限制队伍的排法,但必须是手拉手,不得脱手;

  6、全队人员(6人)全部超过起点才算全部到达。按照全部人员手拉手跑回起点的先后按计时取名次。

  8、摸石头过河

  比赛道具:砖块若干

  比赛规则:

  1、参赛人员借助三块砖头,从起点出发到达终点;

  2、每组10人,采取接力的形式,比赛距离为20米,在前进的过程中,身体任何部位不可以接触地面,违例1次加时10秒,违例3次者取消比赛成绩;

  3、到达终点用时最短的小组获胜。

“趣味运动会”策划书 篇13

  一、活动主题:

  新童鞋一起“趣”吧

  二、活动背景:

  响应我校校园文体艺术活动的号召,增强学生体育锻炼的意识,以组织比赛的形式为平时缺乏体育锻炼的大学生们创造运动机会,并且对大学生之间的配合与团队合作精神加以磨合,特为全院大一大二学生提供展现集体风采的舞台。

  三、活动目的:

  通过举办趣味性的运动项目让同学们积极参与,发扬同学们的.团队精神,增强凝聚力,展现青春的活力,从而提高我院学生合作和坚忍不拔的精神。

  四、活动时间:

  9月17日

  五、活动参与对象:

  信息科技学院大一、大二全日制本科生

  六、活动地点:

  南农大体育场、篮球场

  七、活动内容策划:

  (一)滚雪球:

  1、比赛人数:每组8名队员(至少3名女生);

  2、比赛赛距:场地长约20米,在起、终点分别放上标志物作为折转标志;

  3、比赛赛制:按照全部人员手拉手跑回起点的时间取名次,前5名分别给分5、4、3、2、1分。

  4、比赛规则:

  (1)每组8人纵队排在起点线上,发令后,各队第一位迅速向前跑去,绕过终点标志物跑回起点,与第二位两人手拉手再迅速跑向终点,折转后返回起点,再拉第三位的手变成三人手拉手向前跑……依次类推,直到整个队伍手拉手跑完为止。

  (2)返回起点的人必须手拉手绕过起点、终点的折转标志物才能向前跑。

  (3)跑动中不限制队伍的排法,但必须是手拉手,不得脱手。

  (4)全队人员全部超过起点才算全部到达。

  (5)比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。

  (二)心心相印:

  1、比赛人数:每组6人,男女各半。

  2、比赛赛距:50米;

  3、比赛赛制:一场决胜负,按每组用时先后取名次,前5名分别给分5、4、3、2、1分。

  4、比赛规则:

  (1)每组先由2人用背夹球走到终点,再由另外2个人接力到起点,最后2个人再接力到终点。

  (2)向前走时,双手必须在前方,不能碰到球,否则一次罚2秒;

  (3)进行接力时,接力方必须在线内完成接力活动;

  (4)比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。

  (三)送鸡毛信:

  1、比赛赛距:男生赛道长200米,女生赛道长150米;

  2、比赛人数:个人赛,男女、参赛人数不限;

  3、比赛赛制:按每个人完成本项目时间取名次,前5名分别给分5、4、3、2、1分;

  4、比赛规则:

  (1)听到比赛开始的信号后,记熟由裁判发放的十位数字,记熟数字后进行跑步,到终点后告诉终点裁判自己在起点背的数字,准确无误之后即可停下。

  (2)背不准确者需重新记忆同一组数字,再进行200米(150米)跑。

  (3)中途有忘记数字者可以返回起点,再进行记忆后,重新跑完全程。

  (4)比赛中不得穿越中间草坪,有穿越者取消比赛资格

  (5)按跑完全程先后顺序评定本项目成绩,不分男女。

  (四)开火车:

  1、比赛赛距:50米;

  2、比赛人数:每组5位男生;

  3、比赛赛制:根据各组排头从起点到终点的时间取名次,前5名分别给分5、4、3、2、1分;

  4、比赛规则:

  (1)第一位同学正常站立,第二位同学站在前者身后,将左手搭在前者左肩上,右腿抬起,前者用右手将其右腿拎住(也可都抬左腿),后面的同学效仿第二位同学。

  (2)每组第一位男生从站在起点处,比赛开始时,每位同学单脚向前跳,按照排头到终点的顺序评定本项目成绩。

“趣味运动会”策划书 篇14

  一、运动会主要目的:

  我们的童年生活,在家长与孩子间建起一座沟通的桥梁,让我们在比赛中感受运动的快乐;因为玩是儿童的天性,让孩子们在比赛中尽情的'玩,让孩子们在玩的过程中增长知识,增进团结和友谊,培养他们挑战自我、超越自我的信念。

  二、运动会主办单位:

  一家人

  五、运动会参赛对象:

  人民家庭。

  六、运动会参赛地点:

  备选场地:本地区操场、实验小学校园操场、。希望诸位家长发动社会关系,各显神通联系场地。根据赞助情况,可适当给予回报。

  对比赛场地提供者,在趣味运动会背景、条幅标语中为之做相应的宣传,在丹东电视台、鸭绿江晚报和时代丹东网等新闻媒体采访中,对之给予鸣谢。

  七、运动会时间及日程安排:

  1、9月9日:召开家长会,进行活动策划,组建组委会。

  2、9月10日至30日:联系冠名单位、赞助单位,购置奖杯、证书和奖品等。

  3、9月10日至20日:网上讨论运动会比赛项目。

  4、9月20日:公布比赛项目讨论结果。

  5、9月20日至10月上旬:比赛项目网上报名。

  6、9月20日至30日:准备器材和道具,确定舞台、音响、摄影、摄像师等。

  7、10月上旬某日上午5:00,布置舞台、背景、音响、空飘球、宣传条幅等;

  8:00——12:00:举行运动会开幕式,比赛正式开始。当日下午举行闭幕式,对运动会表现突出的小组进行表奖。

  八、运动会备选项目:

  (项目取舍由大家讨论决定)

  (一)钓鱼比赛:

  参赛方式:宝宝个人参赛

  比赛规则:在比赛现场,所有愿意挑战的宝宝按月份分组进行打擂。在一分钟的挑战时间内,所钓鱼的数量超过本组擂主的数量,即为挑战成功,可得到一份奖品。挑战失败者,只能领取一份纪念品。每组的擂主成绩都是由挑战者自己创造并保持,直到新的挑战者挑战成功后,将其顶替。

  器材准备:水池(水盆),塑料鱼若干,钩鱼杆若干。

  (二)自行车比赛:

  参赛方式:宝宝个人参赛。

  比赛规则:比赛开始后,幼儿骑小自行车沿自己的车道前行,最快到达终点者为胜。

  器材准备:小自行车6辆;

  (三)造房子比赛

  参赛方式:三口之家参赛。

  比赛规则:跑道为10米。比赛开始后,家庭中的爸爸从起点推车到终点,等在那里的妈妈将大型积木装在车上(一次只能装三块),然后将积木推向起点,并卸下车,由等在那里的孩子用积木搭建房子,搭得又快又好者为胜。

  器材准备:小独轮车6辆,大型积木若干。

  (四)踩高跷比赛:

  参赛方式:三口之家参赛。

  比赛规则:宝宝与家长面对面,踩父(母)脚上,起点准备,听口令向终点走去。先到终点者为胜。游戏中宝宝与家长必须始终手拉手,宝宝脚不得踩地。

  (五)送气球比赛

  参赛方式:三口之家参赛。

  比赛规则:孩子手拿气球,站在起点线上做准备,听到口令后,立即向前跑去。送到父母身边(父母背靠背侧身在终点处等孩子),把气球放到父母的背上,父母使劲把气球夹破。先夹破者为胜。

  器材准备:气球筐6个,气球若干。

  (六)收获果实比赛:

  参赛方式:三口之家参赛

  场地器材:在田径场直道上取10米长的跑道6条。分别在4条跑道起点放置小草帽一顶,并在10米终点处挂果实一枚。

  比赛办法:由爸爸妈妈用双手抓腕盘起让孩子戴着草帽坐上,三个人协助跑到终点,由孩子取下水果后原样折回起点。速度最快者的为胜。

  比赛规则:比赛时,小朋友必须要戴上草帽后才可以离开起点,水果必须要由小朋友采摘。

  器材准备:小草帽6顶,果实6枚,支架两个,铁丝一条。

  (七)并驾齐驱(三人四足)

  参赛方式:三口之家参赛

  场地器材:在田径场直道上取10米长的跑道4条,10厘米宽、30厘米长的布带子六条,在离起点线前方10米处放一折回标志物。

  比赛方法:用布带子把三人相邻脚的踝关节绑在一起,相互搂腰向前走动,绕过标志物折回起点线,以先完成的队为胜。

  比赛规则:两人同侧踝关节绑好后才能离开起点线;若在途中带子散开,要重新绑好后方可继续前进。注意宝宝的安全!

  器材准备:10厘米宽、30厘米长的布带子6条,标志物6个。

  (八)袋鼠之家比赛:

  参赛方式:三口之家参赛

  比赛规则:在原地孩子背对父母向后抛球,离3米远的父母用挂在腰间的篮子接球,在60秒中投接,接皮球最多者为胜。

  比赛器材:皮球若干,接球篮6个。

  (九)揪尾巴比赛

  参赛方式:三口之家参赛

  比赛规则:爸爸把孩子托在肩上或背在背上,孩子裤子后有一尾巴,在规定的圆圈内跑,妈妈们揪其它孩子的尾巴,看最后哪组家庭揪的“尾巴”最多为胜。

  比赛器材:纸尾巴若干条(6条)。

  (十)跳跳马比赛

  参赛方式:宝宝个人参赛

  比赛规则:比赛开始后,宝宝个人骑着跳跳马前行,最先到达者为胜。

  比赛器材:跳跳马6只。

  (十一)蚂蚁搬球比赛

  参赛方式:宝宝个人参赛。

  比赛规则:比赛开始后,参赛宝宝将一只盆内的乒乓球用勺子放进另一只盆内。运送中,不得用手护球,最先搬完者为胜。

  比赛器材:小盆12只,勺子6把,乒乓球若干。

  (十二)运送乒乓球比赛:

  参赛方式:宝宝个人参赛。

  九、运动会比赛原则:

  趣味运动会比赛分为预赛和决赛,预赛前6名晋升决赛;比赛项目报名多者设预赛,如少则直接进行决赛。

  十、奖项设置及奖励办法:

  (一)宝宝个人比赛项目:有预赛和决赛的,决赛取前两名,其余决赛宝宝均为第三名,预赛宝宝均获纪念奖。前三名颁发证书及奖品。(最好由赞助商提供)。

  (二)三口之家比赛项目:有预赛和决赛的,决赛取前两名,其余决赛家庭均为第三名。预赛家庭获纪念奖。只颁发奖品。(最好由赞助商提供)。

  (三)优秀组织奖一名。按鸡会宝宝的月龄,将参赛者分为几个组。根据比赛中组织、纪律、作风、成绩等情况,评选优秀组织奖一名。并为组织获奖组的每位成员颁发奖品一份。

  十一、组织奖积分办法:

  1、个人项目每申报一人积1分,家庭项目凡申报一组积3分。(根据实际情况可对参赛人数进行控制,给予一定的定额。对报满定额的给予积分,少报则扣分)。

  2、个人项目如申报后未参加扣2分,家庭项目凡申报后未参加扣6分。

  3、不遵守比赛规则者,扣3分,随意离开者扣3分,影响比赛进程者扣6分。

  十二、趣味运动会秩序册:

  (一)运动会组委会组成:

  总指挥:好好爸爸。趣味运动会总负责人。

  指挥组成员:星辰星宇妈妈、禹涵爸爸、峻峻的爹等等(副会长)

  外联组长:好好爸爸。负责寻找运动会冠名企业,筹集赞助资金及物品。

  总策划:禹涵爸爸。负责趣味运动会的整体策划工作。

  总裁判长:峻峻的爹。统调所有比赛项目的裁判工作。

  裁判组长:待定。熟透比赛规则,负责所有项目的裁判工作。裁判员:待定

  计分组长:待定。负责所有比赛项目的计时、计分工作。

  计分员:待定

  仲裁组长:待定。当比赛出现异议时,仲裁判决。

  组织组:各组组长。负责本组在运动会上的一切事务。

  奖品组长:飞妈。负责所有比赛项目的奖品购置、存储、分类及发放工作。

  奖品组员:待定

  后勤组长:待定负责前期场地布置、桌椅摆放,运动会结束后一切收尾工作。

  后勤组员:待定

  保卫组长:待定。负责整个比赛场地的安全保卫工作。

  保卫组员:待定

  器材组长:彤彤妈妈。负责所有比赛项目的器材及道具。

  器材组员:待定

  新闻组长:王齐妈妈。接待各新闻单位,安排采访对象。

  医务组长:待定

  主持人:禹涵爸爸

  (二)趣味运动会纪律:

  1.参赛家庭及宝宝应服从、尊重裁判裁决,如有意见可由组长向仲裁组提出。

  2.参赛者应严格遵守比赛时间,三次点名不到,以自动弃权论。

  3.为使比赛顺利进行,非裁判、非参赛家庭及宝宝不得进入比赛场地。

  4.不准以任何形式弄虚作假,违者取消该项目比赛资格,扣该组10分。

  5.参赛宝宝及家庭应自觉遵守比赛规则,坚决杜绝故意犯规行为。

  (三)运动会总程序:

  1.领导宣布:“冠名”鸡会趣味运动会开幕。

  2.主持人宣布:运动员入场并解说,同时放运动员进行曲。入场次序(略)。

  3.运动员入场列队,请到场领导致辞。)

  4.主持人宣布:“冠名”鸡会趣味运动会,请裁判员、运动员各就各位。(正式开赛)

  5.主持人宣布:全部比赛结束,各组重新列队,参加颁奖仪式。

  6.主持人宣布:“冠名”趣味运动会闭幕

  (四)运动会比赛顺序及分组(略)

  十一、运动会主要经费预算:

  1、活动器材:

  2、活动背景、舞台、音响:

  3、宣传横幅、空飘球:

  4、摄影、摄像:

  5、宣传费用:

  6、奖品费用:(最好能寻求由赞助商提供现金或奖品)

  7、交通费用:

“趣味运动会”策划书 篇15

  一、活动主题

  娱乐身心、激扬青春

  二、活动目的

  本次趣味运动会的宗旨在于增强各个班级的凝聚力,展示出新时代大学生的蓬勃朝气和竞技热情。在学习之余好好锻炼身体,注意各种才能的挖掘、培养与展示,同时增加同学之间、班级之间的交流、并促进友谊为美好的大学生活留下灿烂的一笔财富。

  三、活动组织

  活动时间:20xx年12月14日下午

  活动地点:学校田径场

  主办单位:数理信息学院学生会

  赞助单位:

  活动参与对象:数理信息学院大一大二学生,大三自愿报名参加。

  四、活动流程:

  项目一:拔河大赛

  参赛者:15人(其中包括班主任)

  裁判员:发令2人,记录2人。

  比赛器材:拔河绳1条,红布条1条,口哨1个。

  比赛场地:学校操场

  比赛规则:在比赛场地上画3条直线,间隔为150cm。居中的线为中线,两边的线为河界,拔河绳中间系一红布条垂直于中线。比赛准备时间内,各队队员必须依次交错站在河界外,裁判员发出“预备”口令后,运动员全部蹲下,但不能用力拉绳,此时红线在中线上,裁判员鸣哨后开始比赛。当红布条与拔河绳的系点过河界时,裁判员鸣哨宣布比赛结束和胜方。

  拔河赛制:

  1、比赛分淘汰赛、决赛两个赛程。

  2、比赛分组及比赛首场的站位选择由各班班长抽签决定。

  3、淘汰赛:每班抽签分成A。B组,采用一局定胜负的淘汰制。分2组进行比赛。各班班长抽签决定对手。从A组B组各决出一对优胜队。

  4、决赛:一局定胜负。

  负责部门:裁判:体育部2人

  记录:组织部2人

  后勤:勤工部2人

  项目二:抢凳子

  参赛者:每班2人

  裁判员:发令一人,负责记录一人,裁判1人

  比赛器材:6张凳子,口哨一个。

  比赛场地:学校操场。

  比赛规则:

  在音乐声中,大家齐围着这组凳子走或跑,音乐声停止时,每人奋力抢坐到凳子上,未能抢到凳子的人被淘汰,抢到凳子的人再组成新的一组,并减少一个凳子,再次游戏,直到最后剩一个凳子、一个人为止,留在最后的人为胜利者。

  裁判:主席团助理2人(其中一人放音乐发号命令)

  记录:编辑部1人

  后勤服务:社团部2人

  项目三:摸石头过河接力赛道具:“石头”15块

  参赛人员:每队6人,3男3女。

  规则:

  1、按一女一男顺序。每个参赛队员三块“石头”,双脚分别踩在两块“石头”上,用手来移动另一块“石头”,通过“石头”交替前移过河(沿跑道前行20米)。

  2、人过河对岸,必须把“石头”也同时拿过对岸,如河中还剩下“石头”,则判犯规。

  3、第二名队员接过三块“石头”,重复前过程,如此往复,先完成的三队获胜。

  4、发现运动员用脚触及地面,则判犯规。

  5、2组同时进行。取时间最短的3组。

  6、裁判:科研部2人

  时间记录:组织部2人

  后勤服务:生活部2人

  项目四:11人10足

  道具:绳带10条

  参赛人员:每队6名男队员和5名女队员。

  规则:

  1、参赛队员为6男5女,11人并排站立,女队员在男队员中间,女队员的左、右脚分别和旁边男队员的右脚和左脚绑在一起。

  2、比赛开始,11人齐心协力向终点跑,赛道长30米。

  3、2组同时进行比赛,取时间最短的三队获胜。

  4、裁判:学习部2人

  时间记录:纪检部2人

  后勤服务:宿管部2人

  项目五:托乒乓球球30米赛跑

  道具:乒乓球拍5个,乒乓球5个。

  参赛人员:每队4人,2男2女。

  1、参赛顺序:第一名队员为女队员、第二名为男队员、第三名为女队员、第四名为男队员。

  2、听到预备信号时,一手握球拍将乒乓球放到球拍上,听到开始信号后,向折返线处跑,绕过标志杆再跑回起点,过线后将球和拍交给下一个运动员,继续比赛。2组同时进行比赛。时间最短的三队获胜。

  3、托球跑时中途球落地,必须从落地处捡起才能继续进行。落地视为犯规,犯规三次出局。

  4、手握球跑者取消比赛资格。

  5、裁判:编辑部2人

  记录:实践部2人

  后勤服务:心理部2人

  项目五:鸡毛送信参赛人员:每班10人(5男5女)

  比赛规则:比赛开始前,10位同学依次排好队,第一位同学先到裁判那里领一串10位的数字,花15秒记下号码,然后把号码告诉下一个同学,依次类推。直到第10位同学把号码报给裁判,经确认无误且时间最少的3组获胜。2组同时进行。

  裁判:主席团助理3人(一人负责发命令和提供数字)

  时间记录:文娱部2人

  后勤服务:青志2人

  五、奖励规则

  六、活动经费预算

  七、其他

  1、尊重比赛,尊重裁判,尊重对手,赛出水平,赛出风格。

  2、裁判必须做到公平、公正、公开。

  3、比赛前由各班解读比赛项目细则,让参赛人员更加清楚各项比赛流程和规则。

  4、禁止非工作人员与参赛人员进入比赛场地,打乱比赛秩序。

  5、持场地的卫生,保持现场的卫生。

  6、请各班参赛队员准时到达比赛场地,比赛时间不到者作弃权处理。

  7、望各班认真组织本班的队员参加活动,文明比赛、文明助威,充分展现各班风采。

  8、遇不可抗因素(如下雨)或全校性活动,比赛日期另行通知。

  9、后勤服务的部门要服从裁判的安排,维持比赛的次序,准备道具等。

  10、宣传部负责出宣传海报,准备计分榜。秘书处负责整理各个比赛的成绩,交由宣传部公布。同时宣传部和秘书处要负责布置场地。

“趣味运动会”策划书 篇16

  一、活动背景

  某某工学院青年志愿者协会迎来了一批新的志愿者,他们健康,积极,向上。在这个充满活力与光明的时代,新时代大学生志愿者们的蓬勃朝气和竞技热情亟待展现。某某工学院青年志愿者协会是个充满温情的社团,是个人性化的社团,注重大学生志愿者们各种才能的挖掘、培养与展示,故积极开展融合了体育与趣味等元素的趣味运动会。

  二、活动目的

  某某工学院青年志愿者协会通过开展以“趣味运动,志愿同行”为主题的趣味运动会,丰富青年志愿者们的课余生活,培养积极参与的热情和团队合作意识;活跃校青年志愿者协会内部的氛围,融洽各部门之间的关系;增进各部门之间交流,为今后工作中的友好合作打下基础;与此同时,也彰显了校青年志愿者们的蓬勃朝气。

  三、活动主题

  趣味运动,志愿风采

  四、组织单位

  主办单位:某某工学院青年志愿者协会

  五、活动时间

  XX年11月15日

  六、活动地点

  某某工学院苍梧校区篮球场

  七、活动对象

  某某工学院青年志愿者协会全体成员

  八、活动流程

  1、活动前期准备

  (1)项目策划部撰写趣味运动会策划书,送交理事会审核通过并告知各部门;

  (2)活动负责人联系活动场地,制作抽签纸(1号签1号场地、1号签2号场地、2号签1号场地、2号签2号场地、3号签1号场地、3号签2号场地),计分表,安排统计每场竞技的裁判人员和后勤工作人员;

  (3)宣传部安排活动拍摄人员;

  (4)赛会服务部负责借10个篮球,2个乒乓球和4个乒乓球拍,姓名牌12张,呼啦圈10个,秒表4个,眼罩6个,皮尺,准备口哨15个,布条若干,24张奖状。

  2、活动实施阶段

  (1)14:00所有人在篮球场集合,进行签到;

  (2)各部长抽签决定比赛顺序,抽到同号签的组相互进行比拼;

  (3)根据天气情况和实到人数,进行定点投篮,接力球,寻找小伙伴,稳操胜券,绑腿跑,奔跑吧!志愿者,一圈到底等竞技游戏(竞技规则详见附件一);

  (4)16:00开始进行3对3篮球赛;

  (5)每项竞技比赛项目取前3名,并发放奖状。

  3、活动后期总结

  (1)办公室负责写活动总结和新闻稿,并将资料归档;

  (2)宣传部将活动照片等信息发布到人人,微博等多媒体平台上。

  九、注意事项

  (1)后勤工作人员要维持好活动秩序,避免混乱;

  (2)借用的篮球,乒乓球等物品要及时归还;

  (3)活动经费及时开正规发票报销;

  (4)活动中注意安全,避免事故发生;

  (5)注意天气变化情况,如天气状况不好,要及时通知变更时间;

  (6)活动项目根据风力情况,时间等不确定因素及时变更竞技游戏顺序;

  (7)注意现场评分,务必做到公平、公正、公开;

  (8)竞技实行参与即有奖方式,注意及时发放奖状。

  十、经费预算

  1、横幅:5元x6米=30元

  2、口哨:0.4元x15个=6元

  3、姓名牌:1元x12张=12元

  4、奖状:3名x8个项目x0.5元=12元

  总计:60元

  某某工学院青年志愿者协会

  项目策划部

  二〇一四年十一月五日

  附件一:

  竞技规则:

  1、定点投篮:每组6人,3男3女,共6组(6个部门)。男生站在罚球线上,女生站在罚球线以内,每人投三个,最终累计叠加入篮个数,算出最终成绩。若有平分情况出现则继续再比,直至决出1,2,3名。

  2、接力球:设定10米的距离,两头各站3人,前面的第一个人用脚夹住球往前蹦,蹦到规定的10米的地方,和对面的人击掌,然后对面的击过掌的人再往回蹦,依次接力,直至最后一人到达目的地为止,计时看哪一组用的时间短(注意:球落地时要从人原来站的位置继续开始)。

  3、寻找小伙伴:每组出2个人参加游戏。其中一个人蒙住眼睛,原地转5圈,要找到在他8米开外的小伙伴,对方可以用声音提醒他自己在哪里,其他队的干扰成员也可以发出声音,这就要考验对自己伙伴声音的熟悉程度,蒙住眼睛的人要准确的找到自己的小伙伴,并叫出他的名字,如果正确得一分,如果错误不得分。每一组都累计得分。

  4、稳操胜券:将乒乓球放在球拍上,每组6人,从第一个人开始将球拍依次往后传,传的过程中乒乓球不能落地,如果乒乓球落地则重新开始传,传到第6个人手上,计时停止,时间最少的那对赢。

  5、绑腿跑:每部门出8人参加竞技,8个人两两用布条绑住腿,设定15米的距离,先到达终点的那组赢。

  6、奔跑吧,志愿者:每个部门出2人,一共12人,成员们站在一个固定的场地内,每个人背上贴一张姓名条,然后相互撕掉,谁能挺到最后谁就赢,如果中途自己背后的姓名牌被撕掉,那么就out,最后,谁背后有名牌的,谁就获胜。

  7、一圈到底:每个小组5个人,手拉手围成一个大圈,呼啦圈套在相应的手臂上,在规定的3分钟内,按顺时针方向,在成员中依次传递,注意在传递和穿越的过程中各组成员拉在一起的手都是不能松开的。若有松开的情况视为犯规,培训员需要总的穿越人数的基础上减去犯规的次数(每犯规一次扣掉一人次)才为最终的穿越人数。

  8、3对3篮球赛:每个部门出3个男生参加竞技。各部长抽签,抽到同号签的组相互进行比拼,上下半场各10分钟,中场休息5分钟。3场比拼同时开始进行,决出胜利的3组。

  附件二:

  竞技安排:

  竞技游戏裁判(大二)竞技人数(1个部门为1组)竞技场数1、定点投篮每个场地2名裁判,2个场地同时进行每组3男3女抽到同号签的2组竞技,共竞技3场2、接力球每个场地2名裁判,2个场地同时进行每组6人抽到同号签的2组竞技,共竞技3场3、寻找小伙伴就在一个场地进行,安排2名裁判每组2人每次1场,共进行2场4、稳操胜券每个场地2名裁判,2个场地同时进行每组6人抽到同号签的2组竞技,共竞技3场5、绑腿跑就在一个场地进行,安排2名裁判每组8人抽到同号签的2组竞技,共竞技3场6、奔跑吧!志愿者就在一个场地进行,安排2名裁判每组12人12人同时竞技,共竞技一组7、一圈到底每个场地2名裁判,2个场地同时进行每组5人抽到同号签的2组竞技,共竞技3场8、3对3篮球赛每个场地2名裁判,在3个场地同时进行每组3人抽到同号签的2组竞技,共竞技3场

“趣味运动会”策划书 篇17

  一、活动背景

  自律会新成员进入组织至今,对我们组织的工作已慢慢熟悉,但是各部门成员间还不是非常熟悉,那如何让自律会内部更加和谐,让成员们更好地团结起来,更加快乐地融入到工作的环境中来就成为组织要解决的问题。趣味运动会也是我系自律会传统的比赛项目,为了更好地传承经典,开创未来,所以特开展趣味运动会。

  二、活动目的和意义

  通过本次的趣味运动会,一方面在娱乐中增进自律会成员间的亲密感,在游戏中学会合作共赢,在游戏中学会相亲相爱。另一方面,也借此机会增强大家的体质。本次趣味运动会的目的在于增强我们组织的凝聚力,展现出新时代大学生的蓬勃朝气和竞技热情,也希望通过此次趣味运动会可以丰富自律会成员的课余生活,同时也给自律会成员提供一个展现自我的机会。 三、活动主题

  快乐参与 和谐自律 四、活动地点

  达理篮球场 五、活动时间

  20xx年12月15日下午3点到5点 六、活动对象

  自律会全体成员 七、活动前期安排

  (一)12月9号 制作比赛签

  (二)12月10号 全体参赛人员中午12点30分到学办抽签组队,并在14号之前自行决定队长、队名及口号

  (三)12月12号 租借和购买活动所需的物资 (四)12月13号 联系记者部

  (五)12月14号 召集活动的工作人员12点30分于学办开会说明比赛规则及比赛的注意事项(如裁判计时要公平、统分人员统分要公平等 (六)12月14号前 各部门部长必须向本部门成员说明比赛规则以及注意事项

  (七)活动当天 工作人员12点30分到达理篮球场圈场地,14点到活动现场布置场地 八、活动过程

  1、各队队长在比赛前做好本队队员的签到工作

  2、每个项目的负责人向到场人员说明规则以及注意事项

  3、正式比赛:爱心接力赛(包括毯子飞行、手指顶汤匙、抢收抢种)、滚雪球、我手写我心、瞎子投球,一心一花篮

  4、自律会全体参赛成员合影留念 5、颁奖 6、清场 九、人员安排

  1、布场、统分、清场、物资的购买和租借:策划部8人

  2、裁判和控场:办公室、管理部、宣传服务部各出2人,共有6人,轮流替换(每两人一组负责一个比赛项目的裁判与计时工作)。 十、经费预算(见附表一) 十一、活动突发情况及解决方法

  1、如若遇到天气突变等情况,活动就推迟举办。

  2、如若遇到人员反映比赛不公平的问题,应该和裁判私下处理,不要在比赛现场发生冲突。

  3、为防止遇到比赛所需的道具损坏,从而影响到比赛进程的问题,应事先准备备份。

  4、裁判要端正态度,本着一颗公平的心,保证比赛的公平。

  5、如果借用的道具损坏或丢失,要及时和道具的主人说清楚,并寻找最好的解决方式。

  附表一:购买道具表

  总计:280元 附表二:借用道具表

  附录一;

  游戏规则及注意点 (一)爱心接力赛

  比赛方式:采用等人数计时的方法计分,用时少的队伍获胜。

  第一关:播种希望:每队出4名队员参与此关,参赛者手持装有5个乒乓球的盘子从起点出发,依次将乒乓球倒进沿途设置的5个水杯中,掉在地上要重新捡起来放进盘子继续倒直到5个球全都倒进水杯,最后1位队员完成后与下一关的第1位参赛者击掌方可进行下一关。

  第二关:手指顶汤匙:每队派4名队员,第1位队员用手指顶着汤匙从起点出发将汤匙传给下1名队员,该队员走到第3位队员处,以此类推,中途汤匙掉地则重新回到该队员的起点重新出发最后1位队员完成后与下一关的第1位参赛者击掌方可进行下一关,每位队员行进路程为3米。

  第三关: 飞行的毯子:每队派4名队员参赛,第1位队员坐在毯子上从起点出发至下1位队员处,该队员出发至第3位队员处,以此类推直到终点并爆破椅子上的气球,中途参赛者身体不能离开地面,每位队员的行进路程为4米。 比赛规则:

  1、必须要与上一关的队友击掌后才可以进行下一关; 2、爆破气球后裁判才停止计时。 (二)滚雪球

  比赛方式:采用等人数计时的方法计分,用时少的队伍获胜。

  参赛队伍将队员分两组分别纵列站在赛道的两端(中间相隔15米)。裁判发令后,起点的第1位队员迅速起跑支终点,与终点的1位队员手拉手跑回起点,拉起起点上1位队员的手,3人一起跑到终点,以此类推,直到所有队员都跑回起点线后,裁判停止计时。

  比赛规则:

  1、每次往返,参赛者都必须绕赛道上的椅子转2圈; 2、整支队伍要跑过起点线才停止计时;

  3、运动过程中,队员必须手拉手,不得脱手,脱手的队伍加10秒。

  (三)我手写我心

  比赛方式:采用等人数计时的方法计分,用时少的队伍获胜。

  每队第1位队员站在布袋里跳到终点的黑板前,写“爱”字的第一笔,然后跳回起点与下1位队友击掌后,下1位队友方可出发至终点写“爱”字的第二笔再跳回起点,以此类推,直到将“爱”写完,起点至终点的路程为10米。 (四) 瞎子投球

  比赛方式:采用等人数计时的方法计分,用时少的队伍获胜。

  每队派2人当球框,2人当瞎子,2人捡球,2人将投中的球从球框中拿出,其余队员负责搓纸球。每队必须投中20个球才停止计时。

  游戏规则:

  1、每队分发20张报纸用于制作球,球可重复利用

  2、投中球后,其他队员马上将框中的球拿走以免影响比赛 3、当球框的参赛者可以自由移动 4、瞎子距离球框3米 (五)一心一花篮

  比赛方式:采用同路程计时法,用时少者获胜。

  每队所有队员都必须参与,手牵手围成一个圈,所有队员一起伸出右脚,成员A将右脚搭在自己手上,A左边的队友将右脚搭在A的脚上,以此类推,将脚搭好后,大家松开手。裁判发令后,大家边跳边转捡起地上的10个矿泉水瓶后按原路跳回起点。 比赛规则:

  1、从起点跳至终点的过程中必须捡起地上所有的矿泉水瓶才能从终点返回到起点,少捡一个矿泉水瓶加10秒;

  2、最后1位队友跳过起跑线才停止计时;

  3、若在途中花篮散开,要在原地重新编好才能继续前进,否则视为违规,违规队伍加20秒。

  自律会趣味运动会签到表

  自律会趣味运动会统分表(总表)

  自律会趣味运动会成绩登记表

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