通过安卓实习,掌握了开发流程与技术,提升了团队协作能力,积累了实际项目经验,对未来职业发展有积极影响。下面是阿拉网友整理编辑的安卓实习心得总结相关范文,供大家学习参考,喜欢就分享给朋友吧!
安卓实习心得总结 篇1
本次教学法课程实习,先后经历了选题、阅读教材、写教案、交流、试讲、谈论、评课、议课、总结。期间老师和同学都给了我很大帮助与启示。我感悟很深,受益非浅。我本次教学实习所作、所见、所感、所得一一回顾和总结如下:
王老师给我们讲授了很多上课的技巧,听起来感觉挺好的,我也挺喜欢老师介绍的技巧。可是这周在自己应用时感到有些迷茫和用起来不那么顺手。我真正的感到了“实践出真知”这句话的内涵,自己亲身实践的东西是自己永生难忘的,我想这也是人类得以生活得更好的根本原因吧。这次教学法课程实习,我不敢说我懂了点点滴滴,但我所学到的和感受到的是我终生受用一笔财富。
具体的来说,第一、怎么去写教案,一个具体的教案包括哪些,在写教案时应注意哪些。不同的课题内容选择的教学方法和教具应有不同,教学方法和教具应该选择较适合内容的,有所讲究。
第二、选择多媒体授课时应把课件做好,课件在一定程度上影响着上课质量和效率。本次教学法实习我又重新温习了课件的有些基本做法。在选择多媒体教学时也应适当在黑板上进行板书,这样有利于学生的注意力和积极性以及大概课题内容。
第三、跟小组成员一起讨论、选题、交流、试讲、谈论,我体会到了团结互助是必不可少的,力量的巨大。那种相互信任、诚心诚意的指点不足和怎么改进,我更是感到一种家的温馨。要想干好事得静下心来好好的想和去做,有同伴的一起合作更是有效率和快乐。
第四、经过自己的试讲和同学的试讲以及评课我觉得要想把一堂课讲好应该具备如下内容:讲授者课前好好研读所讲内容,做好分析和写好教案,对问题的分析和讲解应采用一些比较恰当合理的语言以及实例。在多媒体课件方面应以学生来思考课件怎么做才更容易调动积极性和兴趣以及易懂。在教态方面应以一种平和的一起学习的心态去与学生学习,利用自己的,魅力调动学生的学习兴趣,及时鼓励和批评学生,注意语言的圆滑和学生的接受情况。在教学方法方面应尽量采用讲授谈论法、案例分析法、对比法、引导课文教学法。在上课方面应与学生的互动学习,讲课语言修炼和普通话尽量标准,教态要好,给学生有亲切感和老师的样子!
我发现我试讲有些紧张,普通话不标准,教态方面做得不够且有些不自然,黑板板书字迹不公整,其它方面感觉做得还不错,我将会在以后好好培养自己。我相信认真用心去好好做了一切都会变得非常容易和顺手。每次的实践都是那样的充满价值和意义,感谢老师给我这么一次机会锻炼自己和发现自己的有些不足。
安卓实习心得总结 篇2
一.实习目的:
1、掌握 android 系统开发的一些常用知识
2、拥有独立解决开发中遇到问题的能力
3、 熟悉 android 软件开发流程并至少做一个 android 软件项目。 了解现阶段互联网发展主流,了解移动互联网,认识移动互 联网的发展与展望 , 认 识Android, 了解基于Android 的应用软件开发 方法及其商业流程。把理论与实际结合,通过对理论知识的理解, 领悟从而运用到生活实际巩固所学的知识, 提高对实际生活的认 识,积累经验。使学生在此期间能够初次体会到实际生产中的种 种技能与经验,完成一项项目锻炼独立思考及团队合作能力。使 学生们进一步加深对所学知识的理解,理论联系实际,巩固所学 有关计算机基础理论知识和基本技能, 学习有关计算机最新技术 方面的应用,增强学生对计算机在社会生活,社会生产中应用的 感性认识,深入了解计算机在各个领域中的应用状况。生产实习 是学校教学的重要补充部分, 是区别于普通学校教育的一个显著 特征, 是教育教学体系中的一个不可缺少的重要组成部分和不可 替代的重要环节。它是与今后的职业生活最直接联系的,学生在 生产实习过程中将完成学习到就业的过渡, 因此生产实习是培养 技能型人才,实现培养目标的主要途径。它不仅是校内教学的延 续,而且是校内教学的总结。生产实习一方面巩固了书本上学到 的理论知识,另一方面,可获得在书本上不易了解和不易学到的 生产现场的实际知识,使 我 们 在 实 践 中 得 到 提 高 实 训 环节对于提高学生的综合能力和全面素质具重要意义
要求:
1、确定开发的程序,收集和调查有关技术资料。
2、按软件工程步骤进行程序设计。
3、对完成的程序进行测试和完善。
4、完成课程设计报告。
二.实习内容:
本次实习主要分为 2 个部分,前半部分是学习 java 的相关基础知识 , 后半部分是学习 android 开发基础及制作小组 android 项目 APP。 由于实习
的最终目的是做出一个 APP,所以开始我们学习了 制作 APP 要用到的 java。在学习之前可以说自己对于 java 是一 窍不通,经过大约一周的基础知识学习之后,我对 java 有了一 定的了解并可以用之 android 的项目开发。 第一天的学习让我们知道了 java 的起源,组成,体系及优 势等轮廓,知道了 java 是由 Sun Microsystems 公司于 19__年5 月推出的 Java 面向对象程序设计语言。Java 由4个部分组成: java 编程语言;java 文件格式;java 虚拟机(JVM) ;java 应用 程序接口。 Java 主要可分为3种:java 标准版,java 企业版,java 微 型版。 Java SE(Java Platform,Standard Edition) 。Java SE 以 前称为 J2SE。它允许开发和部署在桌面、服务器、嵌入式环境 和实时环境中使用的 Java 应用程序。Java SE 包含了支持 Java Web 服务开发的类,并为 Java Platform,Enterprise Edition (Java EE)提供基础。 Java EE(Java Platform,Enterprise Edition) 。这个版 本以前称为 J2EE。企业版本帮助开发和部署可移植、健壮、可 伸缩且安全的服务器端 Java 应用程序。Java EE 是在 Java SE 的基础上构建的, 它提供 Web 服务、 组件模型、 管理和通信 API, 可以用来实现企业级的面向服务体系结构(service-oriented
architecture,SOA)和 Web 应用程序。 Java ME(Java Platform,Micro Edition) 。这个版本以前 称为 J2ME,也叫 K-JAVA。Java ME 为在移动设备和嵌入式设备 (比如手机、PDA、电视机顶盒和打印机)上运行的应用程序提 供一个健壮且灵活的环境。Java ME 包括灵活的用户界面、健壮 的安全模型、 许多内置的网络协议以及对可以动态下载的连网和 离线应用程序的丰富支持。基于 Java ME 规范的应用程序只需 编写一次,就可以用于许多设备,而且可以利用每个设备的本机 功能。 至于java 的优势,Sun 公司对Java 编程语言的解释是:Java 编程语言是个简单、面向对象、分布式、解释性、健壮、 安全与系统无关、可移植、 高性能、 多线程和动态的语言。 Java 平台是基于 Java 语言的平台。这样的平台非常流行。因此微软 公司推出了与之竞争的.NET 平台以及模仿 Java 的C#语言。Java 是功能完善的通用程序设计语言,可以用来开发可靠的、要求严格的应用程序。詹老师给我们演示了java 运行环境(JDK)的安装及环境变 量的设置,还有java开发工具Eclipse 的安装及使用。前半部分的学习的侧重点主要还是 java 的基础知识,几天的学习我们也仅仅只是了解
了个大概,对java 的编程风格有个模糊的认识,詹老师重点讲解了java 中包的概念以及怎样在程 序中调用包。在学习过程中詹老师也留了几个练习,其中包括水 仙花数,回文数等,让我们可以在实际操作中熟悉 Eclipse 的用 法,而作业则是编辑一个购物的 shopping 程序。 当然还有每一门编程语言的第一个程序: 经典入门程序 public class hello { public static void
main(String args) { ("hello,world"); } } 学习过程中不可避免的会遇到很多困难,尤其对于初学者来 说,各种困扰一直陪伴着我半个月的实习生活。虽然困难很多, 但是通过自己的努力克服困难之后的满足感更让我感到欣喜。 记 得当初在做回文数的练习时,我提出的算法不仅满足了老师的4 位数要求,还可以保证10位数之内都有效,最重要的是算法非常 简洁,这使得我的算法得到了很多人的承认。虽然花费了很多时 间去思考,但是获得的回报是足够的,其实这样真的很好。 后半部分是 android 基础知识学习及项目开发,在正式做项 目之前, 詹老师给我们讲解了关于 android 的基础知识及如何运 用 myeclipse 去开发 APP。
三.实习内容及过程分析:
⑴确定开发的系统,收集和调查有关技术资料。
⑵按软件工程步骤进行系统开发。
⑶对系统进行测试和完善。
⑷完成课程设计报告。
设计思路 (需求分析、功能介绍、模块划分、数据流图)或实训内容与安排 一.需求分析: 计算器:通过计算器实现简单的加减乘除的运算 相册浏览器:通过相册浏览器浏览图片,并应用了重力感应系统,增加菜 单项,通过菜单,可以退出程序,查看作者,查看关于该软件的一些信息,并能 把图片设置为背景图片。 猜数字:自动生成一个 1-100 的整数,然后再文本框里输入一个 1-100 的 数字,然后跟自动生成的数字比较,如果小了,提示“太小了” ,如果大了,提 示“太大了” ,如果两个数相等,就提示“恭喜中奖了” 。 二:功能介绍 计算器:计算器拥有加、减、乘、除四个简单的运算。并有清除功能。 相册浏览器:按“上一张”按钮可以当前图片的前面一张图片,按“下一 张”按钮可以当前图片的后面一张图片。按“menu”按钮可以弹出菜单选项,菜 单选项里
有 4 个选项,分别为“退出”“作者”“关于”“设置”。按“退出” 选项,可以退出程序;按“作者”选项,查看作者信息;按“关于”选项,查看 软件信息;按“设置” ,把图片设为背景图片。 猜数字:系统自动生成一个 1-100 的整数,然后再文本框里输入一个 1-100 的数字,两数比较,如果小了,就提示太小了,如果大了,就提示太大 了,并在 te_tview 中输出还有几次机会。 当两数相等时, 就提示 “恭喜你中奖”。当按“重新来过”,游戏重新开始。之后进行装机实验。具体过程如下:
(1)添加一个新的 android 模拟器
(2)通过 eclipse 创建一个项目。选择 File->New->Project。在菜单中选 择 Android->Android Project,点击 Ne_t
(3)创建一个新的 Android 工程。
(4)选择 run as,选择 android application,启动手机模拟器,即可看到 运行效果
四.实习总结:
1、通过几个月的android实习,基本掌握了Android应用程序开发的一般流程。对常用控件基本掌握其用法,对其事件的监听方法也基本掌握。学习Android不仅是对前沿开发技术的了解,也是对编程知识的一次提升。
2、通过学习Android的控件、布局、Activity、Service等一系列基础知识,对整个Android的开发有了大致的了解。例如: 要的布局(或者控件) ,在学习界面中,我发现Android为我们提供了很好的类似反射机制,通过Layout文件夹下的配置文件,可以快速的形成界面,在配置文件可以设置属性或者样式都是很快捷方便。对比较特殊的界面也可以通过处理嵌入到指定的界面,同样你可以通过java代码直接创建View进行添加,不过这种方式比较复杂。对一些点击、选中、按键等处理的事件,界面之间的 跳转Intent管理,通过Bundle对数据在界面之间进行传输。
3、在手机交互式通信服务中,学习了Android手机之间进行短信发送、广播、对广播的监听、服务等,在Service类中没有conte_t,可以通过Handler来每秒反复运行,自动送出系统广播信息,同时在这里我们也知道可以设计一个常用的变量类,设计一个当前的CurrentActivity这个变量进行控制,进行处理。
4、在Android编程过程中巩固熟悉了Java的编程。由于Android应用程序的开发离不开Java的支持,所以基础的Java知识是必须的。Android系统是基于Linu_的手机操作系统平台,要深入系统的学习Android,不仅仅是有Java和Android应用开发,必须要具备Linu_,C/C++高级编程才能深入的涉及Android Framework和Android内核开发。成为Android开发的高素质人才。所以,在后续对Android的学习中可能会看一些较底层的书籍。